Jenkins简单介绍以及插件入门

发表于:2017-12-25 09:06

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 作者:给你“好看”的    来源:51Testing软件测试网采编

  Jenkins是一个广泛用于持续构建的可视化web工具,就是各种项目的的“自动化”编译、打包、分发部署,将以前编译、打包、上传、部署到Tomcat中的过程交由Jenkins,Jenkins通过给定的代码地址,将代码拉取到jenkins宿主机上,进行编译、打包和发布到web容器中。Jenkins可以支持多种语言(比如:java、c#、php等等),也兼容ant、maven、gradle等多种第三方构建工具,同时跟git、svn无缝集成,也支持直接与github直接集成。
  睿云的WiseBuild也是基于jenkins进行的开发,在下面会看到很多和WiseBuild相似之处。
  安装--->> Jenkins官网http://jenkins.io/下载war包
  我们将重点介绍jenkins使用和插件。
  Jenkins使用
  java -jar jenkins.war
  或者将war放到web容器中,启动web容器。
  启动war包,会自动将war包解压到~/.jenkins目录下,并且生成一些目录和配置文件,我们在jenkins中配置的job也会保存到这个目录下 。
  打开浏览器,输入localhost:8080 就可以访问到jenkins的web界面了。
  新建项目
  用个小例子简单示范一下jenkins的使用。

  源码配置
  将源码信息配置上去,我选择一个github上面的项目,如果源码管理中没有git这个选项,只需要到系统管理中添加git这个插件即可。
  构建命令
  在构建阶段输入以下命令:
  cd ${WORKSPACE} && ./gradlew build && mv ${WORKSPACE}/docker/jpetstore.war /usr/local/tomcat9/webapps
  该命令分为三个部分:
  ●cd ${WORKSPACE} WORKSPACE是jenkins的定义的环境变量,代表该项目对应的文件路径,该项目检出的源码也是该目录。类似的环境变量还有BUILD_NUMBER, BUILD_ID, JOB_NAME, JENKINS_HOME等等。
  ●./gradlew build使用gradle 执行构建命令,将检出的源码编译打包为war包,这里我们使用的构建工具是gradle,如果是使用maven,可以mvn clean package。
  ●mv {WORKSPACE}/docker/jpestore.war /usr/local/tomcat9/webapps/
  将打包好的war包手动放到tomcat的webapps目录下,以便Tomcat能启动该项目了。
  最后,点击保存回到主面板上。
  构建
  点击右边的立即构建:
  开始执行构建,可以看见构建的进度,旁边的#12 就是本次构建的构建号(BUILD_NUMBER)。
  也可以在查看console output。
  console output 会显示出本次构建的一些日志信息。
  这里我们web容器和jenkins都是在同一台服务器上,可以利用shell命令来进行手动部署,如果jenkins的宿主机和web服务器不是同一台,我们也可以利用gradle和maven的部署功能,例如使用mvn deploy来将项目部署到远程服务器上 。
  到此,我们的一个持续集成的一个项目就已经搭建好了,现在一旦我们对代码修改进行提交,然后jenkins就会获取最新的代码然后按照我们上面配置的命令进行构建和部署。
  Jenkins插件
  在前面我们看见jenkins可以支持git, svn, maven等很多功能,这些都是Jenkins的插件,jenkins本身不提供很多功能,我们可以通过使用插件来满足我们的使用,接下来就介绍一下插件的原理以及我们怎么通过写一个自己的插件来满足我们的需求。
  扩展点
  但是jenkins有很多的扩展点(ExtensitonPoint),它是Jenkins系统的某个方面的接口或抽象类。这些接口定义了需要实现的方法,而Jenkins插件需要实现这些方法,也可以叫做在此扩展点之上进行扩展Jenkins。有关扩展点的详细信息,请参阅Jenkins 官方ExtentionPoints文档。通过这些扩展点我们可以写插件来实现自己的需求。
  下面是一些常用的扩展点:
  Scm :代表源码管理的一个步骤,如下面的Git,Subversion就是扩展的Scm。
  Builder : 代表构建的一个步骤,如下图中在构建过程中,我们可以增加一个构建步骤,而每一个选项都是对应一个Builder,在每一个Builder中都有自己不同的功能。如Execute shell,这就是一个ShellBuilder,意味着在构建过程中会执行一个shell命令。
  Trigger:代表一个构建的触发,当满足一个什么样的条件时触发这个项目开始构建。比较常用的触发就是当代码变更时触发,如果我们需要实现一些比较复杂的触发逻辑,就需要扩展Trigger这个扩展点。
  Publisher:Publisher代表一个项目构建完成后需要执行的步骤,如选项中的E-Mail Notifaction就是一个Publisher插件,选择这个选项后,当项目构建完成,就会使用email来通知用户,假如想要在项目构建完成后将构建目标产物发送到服务器上,则可以扩展此扩展点。
  上面简单描述了一下插件和扩展点,接着我们可以搭建一个插件的开发环境。


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