C++实现螺旋矩阵分析总结

发表于:2016-4-28 10:19

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 作者:Wyshon    来源:51Testing软件测试网采编

  螺旋矩阵,是这么一个东西:
  1   2   3
  8   9   4
  7   6   5
  这是一个,n*n的矩阵,由外向里一次递增,一环一环,就好像一个螺旋一样。不难想象,如果n=5,那么应该是这样的:
  当然,这是的一道笔试程序题,实话说,第一眼看到,还真不会做,因为,c++的数组下标无法从控制台读入。反正就是基础不行,看上去也很难。但是,第二天仔细一想,其实是有规律可循的,于是,就开始做了。因为比较时间有限,而且能力有限,所以有什么更好的方法,欢迎补充。一开始的想法是比较麻烦的,就是每一条螺旋的边,做一个循环,想法是这样的:
  1   2   3
  8   9   4
  7   6   5
  先一最上面开始,但是仔细想这样的想法会使得程序比较复杂,因为很明显规律是不太完美的,代码比较多,所以优化了一下,并且还有更多的规律。
  1   2   3   4
  12 13 14  5
  11 16 15  6
  10  9   8  7
  第一个规律:
  如果我们把整个矩阵看成是一层一层最外环构成,那么上面的矩阵就是这样的:
  1   2   3   4
  12           5
  11           6                   13  14
  10  9   8  7         +        16  15
  你可以画更多的矩阵参考,这将作为最外层循环,并且,每次长度减二,这算上不错的发现。
  第二个规律:
  最外层循环这么实现的话,那么问题是我们每一个外壳,可以这么实现,一次性从1到12,但是你很快会发现,这样的下标将是混乱的,所以有必要在循环里面在分循环,而我的思路是这样的:
  1   2   3                   4
  +            5          +                    +       12
  6                                          11
  9   8   7             10
  这样四步是很有规律的,我们虽然可以用四个循环实现,但是因为这四个不同区域的矩阵是同时递增,那么我可以让四个矩阵同时在一个循环里面同时赋值,很明显,上面的这个循环是3。写到这里,你应该是发现了第一个规律的意义,这样子,整个矩阵分成了完全相同的步骤,一层一层向里面变小,每一层的赋值也得到了保证,但是问题是终结点在哪里呢,算法的有限性。
  第三个规律:
  考虑到最后的终结点,你可以这么理解,在第一个规律的基础上,我们每一层可能依次减二,那么就有这样的规律,对于任意正整数n,依次减二,最后只有两种结果,一种是完全为零,一种是为一,说白了就是偶数和奇数的两种可能,而这两种可能最后有什么规律呢?我们看两种矩阵:
  1   2   3
  8   9   4
  7   6   5
  和
  1   2   3   4
  12 13 14  5
  11 16 15  6
  10  9   8   7
  很明显,如果是1,那么就是2*2的小矩阵,你可以发现在这个点上,也就是第二个规律中每一条边为1的情况,但是如果是零,那么他是一个数,只有一个,这种情况我们有必要拿出来,因为在上面两种情况,最后是不会出现这种可能性。还是只看我实现的代码吧:
#include <iostream>
using namespace std;
void sparalMat(int *array[],int n)
{
int time = 0;
int start = 1; //左上角起始点,做个补充,这个是每一个外壳,第一个起始点。
while (time < n)
{
if (n-1-time==0)
{
array[time / 2][time / 2] = start;
}
for (int i = 0; i < n-1-time; ++i)
{
array[(time / 2)][time/2+i] = start + i;
array[time / 2 + i][n - 1 - time / 2] = start + (n - time - 1) + i;
array[n-1 - time / 2][n-1 - time / 2 - i] = start + 2 * (n - 1 - time) + i;
array[n - 1 - time / 2 - i][time / 2] = start + 3 * (n - 1 - time) + i;
}
start += 4 * (n - 1 - time);
time += 2;
}
}
//主函数入口
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int ha = 0;
cin >> ha;
int **a = new int*[ha];
for (int i = 0; i < ha; i++)   //这一块仅仅是动态内存分配,与算法无关
{
a[i] = new int[ha];
}
sparalMat(a, ha);
for (int i = 0; i < ha; i++)
{
for (int j = 0; j < ha; j++)
{
cout << a[i][j] << "\t";
}
cout << endl;
}
for (int i = 0; i < ha; i++)    //内存释放,我觉得有必要释放,即使是在程序结束时。
{
delete [] a[i];
}
delete[] a;
return 0;
}
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