C++中,成员指针是最为复杂的语法结构。但在事件驱动和多线程应用中被广泛用于调用回叫函数。在多线程应用中,每个线程都通过指向成员函数的指针来调用该函数。在这样的应用中,如果不用成员指针,编程是非常困难的。
刚遇到这种语法时也许会让你止步不前。但你会发现,使用恰当的类型定义之后,复杂的语法是可以简化的。本文引导你了解成员函数指针的声明,赋值和调用回叫函数。
成员函数指针的声明
一个成员函数指针包括成员函数的返回类型,后随::操作符类名,指针名和函数的参数。初看上去,语法有点复杂。其实可以把它理解为一个指向原函数的指针,格式是:函数返回类型,类名,::操作符,指针星号,指针名,函数参数。
一个指向外部函数的指针声明为:
void (*pf)(char *, const char *);
void strcpy(char * dest, const char * source);
pf=strcpy;
一个指向类A成员函数的指针声明为:
void (A::*pmf)(char *, const char *);
声明的解释是:pmf是一个指向A成员函数的指针,返回无类型值,函数带有二个参数,参数的类型分别是char * 和 const char *。除了在星号前增加A:: ,与声明外部函数指针的方法一样。
赋值
给成员指针赋值的方法是将函数名通过指针符号&赋予指针名。如下所示:
class A
{
public:
void strcpy(char *, const char *);
void strcat(char *, const char *);
};
pmf = &A::strcpy;
有些老的编译器可以通过没有&号的赋值方式,但标准C++强制要求加上&号。
使用类型定义
可以用类型定义来隐藏复杂的成员指针语法。例如,下面的语句定义了PMA是一个指向A成员函数的指针,函数返回无类型值,函数参数类型为char * 和 const char *:
typedef void(A::*PMA)(char *, const char *);
PMA pmf= &A::strcat; // pmf是PMF类型(类A成员指针)的变量
下文会看到使用类型定义特别有利于声明成员指针数组。
通过成员指针调用成员函数
可以在不必知道函数名的情况下,通过成员指针调用对象的成员函数。例如,函数dispatcher有一个变量pmf,通过它调用类成员函数,不管它调用的是strcpy()函数还是strcat()函数。指向外部原函数的指针和指向类成员函数的指针是有很大区别的。后者必须指向被调函数的宿主对象。因此,除了要有成员指针外,还要有合法对象或对象指针。
现举例做进一步说明。假设A有二个实例,成员函数指针支持多态性。这样在成员指针调用虚成员函数时是动态处理的(即所谓后联编 - 译注)。注意,不可调用构造和析构函数。示例如下:
A a1, a2; A *p= &a1; //创建指向A的指针 //创建指向成员的指针并初始化 void (A::*pmf)(char *, const char *) = &A::strcpy; //要将成员函数绑定到pmf,必须定义呼叫的对象。 //可以用*号引导: void dispatcher(A a, void (A::*pmf)(char *, const char *)) { char str[4]; (a.*pmf)(str, “abc”); //将成员函数绑定到pmf } //或用A的指针表达方式指向成员指针: void dispatcher(A * p, void (A::*pmf)(char *, const char *)) { char str[4]; (p->*pmf)(str, “abc”); } //函数的调用方法为: dispatcher(a, pmf); // .* 方式 dispatcher(&a, pmf); // ->* 方式 |