如何用C++在不按回车的情况下获取标准输入中的字符

发表于:2015-10-14 09:30

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 作者:alexxxx    来源:51Testing软件测试网采编

  题主问题
  Adam:因为不是经常用到,所以我总是记不住如何实现这个功能。在 C/C++ 中,不用到下一行(输入回车)就从标准输入获得字符最好的方法是什么呢?
  另外如果不用把字符敲入屏幕那肯定是最完美的,但我仅仅想不通过敲控制台(Enter)就获得键盘输入。
  最佳答案,来自 Johannes Schaub – litb:
  只用纯C++的话是不太可能满足可移植性的,因为这很大程度上依赖于所使用的终端,其中终端连接了stdin(通常是行缓冲)。但是你可以使用某些库来完成这个功能:
  1.Windows  编译器下可用 conio。使用 _getch() 函数让你不用等待回车输入就能得到字符。我不经常使用Windows来进行开发,但是我见过我同学仅仅包含头文件 conio.h 就可以使用了。你可以在维基百科找到 conio.h 。上面列出了 getch() ,在 Visual C++ 中声明为 deprecated(不赞成使用的)。
  2.Linux 中可以使用 curses,在 Windows 中也可以使用兼容的 curses 实现。相比于 conio 它也有一个 getch() 函数。(可通过 man getch  来查看它的 manpage)。同样你也可以在维基百科中找到 Curses。
  如果你打算让你的程序跨平台运行的话,我推荐你使用 curses。然而我相信有一些你能用来关掉行缓冲的函数(我相信那应该叫做“原始模式”,与“加工模式”,详细可以在 man stty 中查看)。Curses 可以在跨平台跨终端的环境中帮你处理好这个。
  回答中的一些具体代码:
  来自Kay:
  这段代码使用 kbhit() 检查键盘是否被按下,并用 getch() 获取输入的字符。
  #include <conio.h>
  if (kbhit()!=0) {
  cout<<getch()<<endl;
  }
  来自Falcon Momot:
  在 Linux(或者其他类 UNIX 系统)中可以这样实现:
#include <unistd.h>
#include <termios.h>
char getch() {
char buf = 0;
struct termios old = {0};
if (tcgetattr(0, &old) < 0)
perror("tcsetattr()");
old.c_lflag &= ~ICANON;
old.c_lflag &= ~ECHO;
old.c_cc[VMIN] = 1;
old.c_cc[VTIME] = 0;
if (tcsetattr(0, TCSANOW, &old) < 0)
perror("tcsetattr ICANON");
if (read(0, &buf, 1) < 0)
perror ("read()");
old.c_lflag |= ICANON;
old.c_lflag |= ECHO;
if (tcsetattr(0, TCSADRAIN, &old) < 0)
perror ("tcsetattr ~ICANON");
return (buf);
}
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