C/C++中常量修饰const可以用来保证一些确定的量不会被一不小心改变,比如PI,一直是3.14159......
但是不排除有时候也会需要修改常量的值,通过直接修改是不能达到目的。
比如:
#include <stdio.h> int main(int argc, const char *argv[]) { const int a = 0; a = 2; return 0; } |
编译时会报错:
const1.c: In function 'main':
const1.c:5: error: assignment of read-only variable 'a'
但是,我们可以通过&找到常量a所在的地址进行修改:
#include <stdio.h> int main(int argc, const char *argv[]) { const int a = 1; printf("a = %d/n", a); *((int *)&a) = 2; printf("a = %d/n", a); return 0; } |
当然也可以用asm的方法,效果一样, x86下是这样用的:
#include <stdio.h> int main(int argc, const char *argv[]) { const int a = 1; unsigned int addr = (unsigned int)&a; printf("a = %d/n", a); asm ("movl $2, %%eax;" "movl %0, %%ebx;" "movl %%eax, (%%ebx);" :"=m"(addr) : :"%eax", "%ebx"); printf("a = %d/n", a); return 0; } |
运行结果:
a = 1
a = 2
从结论可以猜测,gcc只是在编译时检查对常量的操作并保证不被修改,但是不能保证通过地址或其他手段修改。