这是一种提供给用户进程的可靠的全双工字节流面向连接的协议。它要为用户进程提供虚电路服务,并为数据可靠传输建立检查。(注:大多数网络用户程序使用TCP)
UDP: 用户数据报协议(User Datagram Protocol)
这是提供给用户进程的无连接协议,用于传送数据而不执行正确性检查。
FTP: 文件传输协议(File Transfer Protocol)
允许用户以文件操作的方式(文件的增、删、改、查、传送等)与另一主机相互通信。
SMTP: 简单邮件传送协议(Simple Mail Transfer Protocol)
SMTP协议为系统之间传送电子邮件。
TELNET:终端协议(Telnet Terminal Procotol)
允许用户以虚终端方式访问远程主机
HTTP: 超文本传输协议(Hypertext Transfer Procotol)
TFTP: 简单文件传输协议(Trivial File Transfer Protocol)
2、TCP/IP协议的核心部分是传输层协议(TCP、UDP),网络层协议(IP)和物理接口层,这三层通常是在操作系统内核中实现。通常用户的服务需要通过应用程序来实现,所以在底层与应用层就是通过套接字来实现,也就是我们通常所说的Socket来建立连接的。具体如下图所示:
TCP/IP协议核心与应用程序关系如上图所示,所以对照这个图来理解我们的应用层开发,就直观多了,特别是对一些应用进行性能测试时,基于什么协议来通信,分析也会得心应手了。
所以说测试要学的东西还很多,到最后技术也许比开发人员都要牛,最重要的是这些东西能够给你的工作带来实际的帮助。正所谓高手过招比的内功,这些都是内功的修炼,别等到用的时候才发现自己不会,那就迟了。测试的路还很长,埋头学习吧,啥也不说~~