你可以阅读Working with Layouts in JavaFX文献或查看API中的javafx.scene.layout包来获取更多信息。
2D和3D变换
在JavaFX场景中的每个节点都可以使用javafx.scene.transform(原文这里应该是打错了)进行二维坐标变换:
◆ 平移变换(translate):将一个节点从一个地方根据初始位置移动到另一个地方
◆ 拉伸变换(scale):将一个节点根据缩放因子进行缩放
◆ 扭曲变换(shear):将一个节点根据不垂直的x、y轴进行旋转。
◆ 旋转变换(rotate):将一个节点根据场景中的某个点进行旋转
◆ 仿射变换(affine):(若干balabala...看计算机图形学教材吧...)该变换不应被直接使用,而是应该使用Translate、Scale、Rotate、Shear来代替。
你可以阅读Applying Transformations in JavaFX文档或查看API中javafx.scene.transform包来获取更多信息。
视觉效果
在JavaFX场景中使用视觉效果可以提升JavaFX应用的观赏度。JavaFX效果主要是基于图像点的,因此他可以应用于场景中的一组节点,像图像一样渲染节点并对其应用指定效果。
在JavaFX中有一些视觉效果,下面是一部分:
◆ 阴影(Drop Shadow):在给定的内容背后渲染阴影。
◆ 反射(Reflection):在内容的下面渲染反射效果
◆ 光照(Lighting):模拟光源照射在给定的内容上,可以将扁平的对象变得更加真实,3D化。
在Creating Visual Effects文档中有更多的如何使用视觉效果的例子。更多的视觉效果类参见API文档中的javafx.scene.effect包。
部署
JavaFX应用可以通过三种不同的方式被部署于桌面或在浏览器中:
◆ 独立(Standalone):JavaFX应用被安装在本地磁盘中,并通过双击JAR文件来启动。当用户无需进行线上访问或应用没有线上功能时,这种模式是最理想的。
◆ 浏览器(Browser):在这种模式下,JavaFX应用被嵌入一个Web页中并随着Web页被访问而自动启动。它可以跟Web页中JavaScript进行交互。
◆ 网页启动(Web Start):这种模式下,用户下载应用程序并在本地运行。一旦被下载,用户在此之后就可以通过双击JNLP文件来启动应用。
你可以阅读Deploying JavaFX Applications document文档来查看更多关于三种模式和如何准备JavaFX应用部署的信息。