优化架构
框架代表了一种优秀的软件架构。框架定义了扩展方式,从而规范了框架的使用行为。这使得软件能够保持整体架构的稳定性和一致性。
在上面的例子中,使用框架之后,客户端可以节省大量的代码,代码结构会更加清晰。
大规模软件设计
大规模的软件设计的关键在于对应用进行合理的划分,并提供一种一致的方式建立架构。大规模的软件设计要求核心的设计人员工作在一个抽象的层次上。虽然他们属于设计人员,但是同样需要编写代码,而这些代码则是框架代码。
在敏捷方法中,设计师的职业决不意味着你仅仅只需要编写设计文档,如果你常常阅读一些规范的话,你会发现,很多的规范是采用代码编写而成的。只不过这些代码并不提供实现,只提供了抽象接口。
如何进行有效的框架设计
一个好的框架设计是有一定的准则可供遵循的。以下给出的一些概念奠定了框架开发的理论基础。
设计抽象层次。
在框架的定义中,抽象体是至关重要的。抽象体的定义取决于框架的目标。没有目标的框架决不是一个框架,要么是一个类库,要么是一种编程语言。在上面的例子中,首先是有了一个简化JDBC操作的目标,然后从这个目标出发定义抽象体。于是我们得到了Connection 、ResultSet、Statement等抽象体。
在抽象层次中规范行为。光有抽象体还是没有办法工作。还需要定义出抽象体的行为。在上例中,我们定义了获取数据集的行为。但是在JDBC中,除了获取数据集,可能还需要将数据填充到值对象中,还需要能够支持CRUD的所有操作。这些都是抽象的行为。有了这些行为之后,我们就需要规范、穷尽这些行为。
分析抽象行为的通用部分和非通用部分。在抽象体的行为中,有些动作是通用的,有些是特殊的。前者就是框架要实现的部分。而后者则作为扩展留给用户。
将抽象层次提取为框架,并设计扩展点。有了抽象体、抽象体的通用行为之后,就可以设计扩展点了。最简单的扩展点是采用方法调用的方式,复杂的可能通过设计模式或是配置文件等方式。扩展点设计优劣的评价标准是使用起来是否方便,这里的使用包括应用、调试、测试等。
适当的使用设计模式。设计模式代表了先进的软件设计思路。在框架中适当的使用设计模式有助于改进框架的结构。例如在上例中,扩展点的设计就采用了回调的设计模式。在框架设计中不宜采用过多的设计模式,这会使得框架理解起来困难。当然也有反例。
反例-Junit Framework。作为自动化单元测试框架,Junit在简小的设计中采用了大量的设计模式,包括Command模式、Template Method模式、Collecting Parameter模式、Pluggable Selector模式、Adapter模式、Composite模式等。
简化框架的使用。在上例中,框架的扩展点设计完毕后,使用框架的代码仍然比较复杂,回调接口和匿名类仍然会把人弄的有些莫名其妙。所以,为了使框架使用方便,一定程度的简化还是需要的。
在Junit框架中,我们只需要让测试方法以test开头就能够自动进行测试,而这种功能是Command模式无法提供的。按照Command模式的要求,一个测试类只能包括一个测试方法。原因就在于Junit中利用了Pluggable Selector模式、Adapter模式、以及反射技术对Command模式作了新的封装:
protected void runTest() throws Throwable { |