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移动互联网市场分析

发表于:2011-1-26 09:37

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 作者:未知    来源:36kr

  移动互联网是大势所趋已经没有疑问,但什么是移动互联网却不是三言两语能说请的,下面就给大家描绘一个可触摸的移动互联网。

  1、O2O模式的生意经

  O2O(Online to Offline)就是线上订购,线下消费模式,最热门的例子就是团购。Groupon的迅速成长说明了这种模式的可行性,但是其他的O2O商业模式还有待发现。

  2、LBS+Anything

  LBS(Location Based Service)基于地理位置的服务被广泛用于移动定位附近优惠商户,签到(Check in)积分等。

  比如PayPal将签约商户标注在其iPhone app上,这样会使商家获得更多的线下消费者。

  在美国,签到目前多用来获得虚拟积分和徽章,以及打折优惠等等,这将是一座尚未开启消费模式的金矿;另外签到也可以用来聚集线下人气,相对来说签到用户的质量较高,容易得到广告主的认可,对于市场营销也会有助力效果。

  另外,由于众所周知的原因,LBS+地图+实时路况也许将成为未来一个非常活跃的应用,目前类似的应用在用户体验上还比较欠缺。

  3、移动支付

  正如PayPal和支付宝在互联网获得的巨大成功一样,移动支付在移动互联网也将获得巨大成功。当一切消费都发生在移动设备上时,如何快捷安全的支付,将成为决定消费欲望,影响消费体验的关键一环。

  4、手机娱乐

  说到手机娱乐这绝不仅仅是说手机游戏。关于手机娱乐最近被提到比较多的一个概念是“碎片时间”。我们每天都有若干个“几分钟”,设计良好的手机娱乐app应满足单回合时间短,信息量大的特点,使得用户可以在无聊的时候用这些“有趣”的“小”应用打发时间。

  “愤怒的小鸟”,“新浪微博”都属于其中的佼佼者。

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