VS 2010 测试功能学习(十四) 使用MTM进行探索性测试

发表于:2011-1-21 10:58

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 作者:周京生    来源:51Testing软件测试网采编

  在上上篇关于测试的博客《VS 2010 测试功能学习(十二) 如何用MTM写出高质量的Bug报告?》末尾曾经提到了探索性测试(Exploratory Testing),它是软件测试的一种,其定义者Cem Kaner是这样描述它的:

A style of software testing that emphasizes the personal freedom and responsibility of the individual tester to continually optimize the quality of his/her work by treating test-related learning, test design, test execution, and test result interpretation as mutually supportive activities that run in parallel throughout the project.

  说白了,它就是测试人员在对被测试系统的功能进行不断了解和学习的过程中进行测试,包括:设计测试用例、执行测试、以及汇报测试结果。与传统的测试相比,它不需要事先定义好的齐备的测试文档,更强调测试人员在对系统不断地学习中,边了解边测试,它在很大程度上给测试人员更多地自由和想象空间,充分发挥他们的创造力,在不断地学习中找到测试的灵感和快乐。这种测试的灵感和快乐对于组建和培养一支热爱测试的团队是非常非常重要,它会让测试人员觉得自己不是执行重复测试劳动机器,而是一个有着创造力和灵光的团队成员。

  探索性测试早已有之,很多已经早就采用它了,只不过没有意识到,例如:Bug Bash的形式。探索性测试虽不是专为敏捷而生,但其思想却与敏捷思想不谋而合,尤其是敏捷宣言中的这两条:“ 可以工作的软件 〉面面俱到的文档”和 “响应变化  〉遵循计划”。探索性测试开始并不需要详细的文档和测试计划,上手快可以迅速进入到验证被测系统功能的正题。

  利用Microsoft Test Manager (以下简称为MTM),我们也可以进行敏捷测试,下面就已CardGame程序(是微软提供的例子程序,有源代码可以下载)为例子来展示一下如何使用MTM进行敏捷测试。

  1)创建一个测试计划——CardGame

  2)添加一个探索性测试用例

  在这里,探索性测试最大的不同之处就是,它只带有以非常简单测试步骤描述,而不同于传统步骤描述详细的测试用例。在执行这个用例的时候,测试人员可以围绕着CardGame的功能,展开一系列的探索测试。

  3) 启动执行探索性测试用例

  在Test页面中,选中要执行的测试用例,然后选择“Run”,如下图所示。

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