在Java编程中的“模式思想”与框架关系

发表于:2011-1-11 10:52

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 作者:未知    来源:51Testing软件测试网采编

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  那么如果我们要对树形关系的数据进行访问如何实现呢?首先我们将树形关系的访问分为两个部分:树形关系+功能实现。我们已经知晓树形结构的遍历,但是仅仅知道树形结构遍历还是不够的,我们还需要模式来解决树形关系访问这个通用问题,使用Composite模式可以方便客户端对树形结构访问,使得客户端不至于因为树形结构变化而变化不定;而访问者模式则不会总可能新增的新访问功能,导致树形结构中对象代码变化不定。

  这两种模式协同发力,可以综合解决树形结构中对象群的访问。

  GoF模式打开的新境界

  没有知晓GoF模式之前,我们总是以为编码就是写一些代码,然后运行,复杂吗?如果我们来分析一下GoF模式三个类型,你会发现平时熟视无睹的代码中隐藏如此多考虑方面。

  GOF模式三种类型:结构型模式、创建型模式和行为型模式其实函括了OO编码的三个方面:静态类关系、类创建成为运行时对象实例;运行时的对象运行行为,也就是说,我们在编码阶段不但考虑现阶段各个类之间静态解耦关系,而且还要考虑这些代码激活后,运行时的情况。

  而以往过程化编程中,编码状况=运行状况,如何先后编码,这些编码运行时就按照这些先后编码顺序执行,两者是统一的,不可能出现运行时可能和编码时预想不一样,更何况需要我们还要在进行类编码时,考虑这些类运行时是如何实现的,有如何对这些类运行时的关系进行解耦和分离呢?所以,我们“天生”就无法理解设计模式,因为我们从来就认为软件就是实现功能,哪里还会考虑到实现同样功能会涉及各种考量了呢?

  如果说设计模式是程序员的圣经,那么不掌握设计模式可能就是异教徒,从此教徒和异教徒两者之间就缺乏沟通对话平台,就象鸡对鸭讲话了。

  非模式思维的惩罚

  面向对象软件体系是和面向过程体系格格不入的,面向对象的各种技术如单元测试 性能缓存等等都是OO体系,如果我们没有具备模式思维来编程,由此而诞生的软件架构必然失败,失败在哪里?通过性能惩罚你。最近碰到一个台湾的钢铁架构,它虽然包含一个简单的MVC框架,但是其Controller实际又是Service,该框架配置将下面几个元素耦合在一起:页面流程;控制类;Dao与VO,这实际是将表现层和持久层直接结合一起,这样的框架迫使程序员没有空间做中间领域模型层和服务层,进而整个体系变成一个两层耦合结构,这和传统的C/S没有区别,在Java中使用传统概念编程:如面向过程、面向数据表以及两层耦合导致结果是性能缓慢,很多大型项目就是这样最后是毁在性能上,服务器需要经常启动,一旦并发用户就很慢,服务器经常死机。

  有人可能奇怪:非模式思维属于设计问题,怎么会对性能影响,这是将设计和性能对立起来,性能也是一种设计,池模式以及缓存也是属于模式啊,但是缓存的高效率应用是建立良好的对象设计基础上,或者说是良好的领域建模上,否则就是使用缓存,也会导致粒度或动态机制不准确,无法发挥缓存效率,甚至无法使用缓存。

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