●测试的基本原则
1、Good Enough
1)在有限的资源下,测试很难做到完全覆盖
2)投入和产出要适当权衡
3)适当加入其他的 QA 手段:代码评审、同行评审、需求评审、设计评审等,降低对测试的依赖,确保软件缺陷能尽早发现。
2、Pareto
1)软件测试中的 80-20 原则: 80% 的 Bug 在分析、设计和评审阶段能够被发现; 16% 需要由系统的测试来发现; 4% 只有在用户长时间的使用过程中才能暴露出来
2)测试人员要尽量做多的发现错误,避免漏测
3、尽早开展测试
1)越早发现错误,修改的代价越小
4、在 Bug 多发地段投入更多的测试
1)Bug 也有聚集效应
2)一旦发现某模块有 Bug 集中现象,应对该模块进行更多的测试和回归验证
5、同化效应
1)测试人员被开发人员同化,产生审查的盲点
2)测试人员对产品熟悉,被当前产品同化,容易忽略小问题
3)通过交叉用例评审或测试来改善