Java获取资源路径的3种方法与区别

发表于:2010-6-04 10:26

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 作者:未知    来源:51Testing软件测试网采编

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  ◆一般情况下,我们都使用相对路径来获取资源,这样的灵活性比较大。

  比如当前类为com/ketqi/Test.class

  而图像资源比如sample.gif应该放置在com/ketqi/sample.gif

  而如果这些图像资源放置在icons目录下,则应该是com/ketqi/icons/sample.gif

  通过当前类文件的路径获取资源主要有如下几种方式:

  · 假设当前类为com.ketqi.Test
  · 包所在的文件夹为bin

String imageName = "icons/sample.gif"

  1、通过Class.getResource()定位类路径下的资源(bin/com/ketqi/icons/sample.gif)

Class clazz = this.getClass();
URL url = clazz.getResource(imageName);

  2、通过ClassLoader.getResource()定位包的根目录下的资源(bin/icons/sample.gif)

Class clazz = this.getClass();
URLClassLoader loader = (URLClassLoader)clazz.getClassLoader();
URL url = loader.getResource(imageName);

  3、通过ClassLoader.findResource()提供自己定制的方式定位资源

URL url = loader.findResource(imageName);

  ◆那么这三种方法有那些区别, 我们应该在何时使用哪种方法呢?

  · Class.getResource() 方法

  该方法实际通过该Class的Class Loader的getResource()方法来获得资源,在调用ClassLoader的getResource()方法之前,Class.getResource()方法会对资源名称做一定的处理,构建一个该资源的绝对名称(absolute name,大意是:如果资源名称以'/'('"u002f') 开始,则资源的绝对名称是'/'以后的部分。如果imageName是"/icons/sample.gif", 则在这里会变成"icons/sample.gif"+否则对于其他情况,绝对名称将是如下形式(给资源名称的前面加上modified_package_name/):modified_package_name/resource_name (修正的包名称/资源名称)

  其中修正的包名称含义是将当前对象所在的包名称中的'.'('"u002e')替换为'/'如果ClassLoader.getResource()方法返回一个值为null的URL,则Class.getResource()方法最终会将资源请求交给ClassLoader.getSystemResource(java.lang.String)。

  · ClassLoader.getResource() 方法该对资源进行查找,资源的名称是以'/'分隔的路径,这个方法首先查找自己的父亲ClassLoader,由自己的父ClassLoader来查找资源(实际上,如果父亲的父亲不是空,则父亲仍会向上提交查找请求)。如果自己的父ClassLoader是null,则查找Java虚拟机中内建的class loader,并将资源请求提交给它们,如果这些操作都失败了,则ClassLoader会调用自己的findResource()方法来查找资源。

  · ClassLoader.findResource() 方法该方法在内部查找指定的资源,如果你实现了自己的Class Loader,则应该重载这个方法以自己特定的方式来查找类文件和资源.

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