基础测试
目前,一个严重的问题是设备相关性。Apple 一意孤行拒绝在 iPhone 和 iPad 中支持 Flash,Apple 与 Adobe 相互攻击的声音不绝于耳。尽管 Flash 自己负责内容的渲染,但,仅仅在主流浏览器进行测试仍不足发现潜在的问题,拓展你的测试范围势在必行。
Flash 自己渲染内容,但并不是所有浏览器都支持 Flash。
另一个问题是渲染引擎的版本,支持最新版本固然重要,然而很多设备仍在使用旧版本的渲染引擎,这要求我们同时针对渲染引擎的新旧版本进行测试。
Internet Explorer 6.0 使用的是 BUG 重重的旧 Trident 渲染引擎
渲染引擎的问题不仅存在于版本之间,还有不同的平台和设备,毫无疑问,针对各种平台,各种设备的测试会让你疯掉。为小屏幕进行设计着实不易,尤其当 不同设备间还没有达成一致的时候。这在桌面系统中叶存在,同一个渲染引擎,在不同平台,仍有细微差别。
A List Apart 对渲染差异十分重视,他们干脆为移动设备设计了单独的版本