使用Flash Builder 4 进行单元测试

发表于:2010-4-09 15:27

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 作者:Flying    来源:51Testing软件测试网采编

  作为一个新特性,Flash Builder 4已经集成FlexUnit Test,使用起来很方便,下面我们就以一个Case来谈谈怎样在Flash Builder 4中进行Unit Test。

  1. 准备工作。首先用Flash Builder 4在一个Flex工程新建一个类。如下面代码。

package
{
 import flash.utils.ByteArray;

 public class ObjectUtil
 {
  public static function clone(source:*):*
  {
   var ba:ByteArray = new ByteArray();
   ba.writeObject(source);
   ba.position = 0;
   return ba.readObject();
  }
 }
}

  这个工具类实现对象的深度clone,也就是被复制的目标对象不再是源对象的参照,改变目标对象不会影响源对象。因为ActionScript 3.0和Flex Framework中有不少内置对象,如Date、Object、Array、ArrayColection、BitmapData等,情况比较多,单元测试正好派上用场。

  2. 创建新的FlexUnit TestCase 类。

  选择该类>新建>TestCase 类,打开下图所示对话框,一般按默认设置就行了。如下图所示。

  选择应为其生成测试方法存根的方法。如下图所示。

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