一、WinMain 函数原型
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, // handle to current instance 程序当前运行实例句柄 HINSTANCE hPrevInstance, // handle to previous instance 前一个实例句柄,参数总为NULL LPSTR lpCmdLine, // command line 以空字符串结尾的命令行参数 int nCmdShow // show state 指定窗口的显示方式 ) |
二、创建一个窗口
1.设计一个窗口类
2.注册一个窗口类
3.创建窗口
4.显示及更新窗口
(1).设计一个窗口类
typedef struct _WNDCLASS{ UINT style; WNDPROC lpfnWndProc; int cbClsExtra; int cbWndExtra; HANDLE hInstance; HICON Icon; HCURSOR Cursor; HBRUSH hbrBackground; LPCTSTR lpszMenuName; LPCTSTR lpszClassName; } WNDCLASS; |
① style 属性指定窗口样式:
CS_HREDRAW - 水平宽度变化重绘。
CS_VREDRAW - 垂直方向高度变化重绘.
CS_NOCLOSE - 禁用系统CLOSE命令.设关闭按钮.
CS_DBLCLKS - 窗口接收双击消息.
② lpfnwndproc 函数指针
指向窗口过程函数
窗口过程函数是一个回调函数
③ cbclsExtra; -- 一般值为0
Windows 系统中每一个窗口类型管理一个WNDCLASS结构
④ cbwndExtra; -- 一般值为0
Windows系统中为每一个窗口管理一个内部数据结构,在注册一个窗口类时,
应用程序能够指定一定字节数的附加内存空间,称为窗口附加内存。
⑤hInstance
包含窗口过程的程序实例句柄
⑥hIcon 窗口类图标句柄
成员变量须为一个图标资源句柄且成员为NULL,为系统提供默认图标
我们可使用loadIcon函数来加载一个图标资源,并且它给系统分配图标句柄。
函数原型:
HIcon loadIcon(HINSTANCE hInstance, LPCTSTR lpIconName)
⑦hCursor指定窗口类光标句柄 -- 必须加载一个光标资源句柄,如果成员为NULL,
无论何时鼠标进入到应用程序窗口中,应用程序都必须明确设置光标形状。
⑧hbrBackgound指定窗口类背景画刷句柄
当窗口发生重绘,系统使用这里指定画刷来擦除窗口背影。
⑨ lpszMenuName -- 指定菜单资源名字(以以后终止字符串)
如果使用菜单资源ID,那么需要用MAKENTRESouRCE宏来转换
如果将其初始化为NULL,那么就算默认没有菜单。
⑩ lpszClassName - 指定窗口类名字(相当于给窗口取名字)