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阿里为何投资Ouya:千款游戏进天猫魔盒

发表于:2015-2-04 09:46

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 作者:小贝    来源:Re/code中文站

  中国电子商务巨头阿里巴巴向美国游戏创业公司Ouya投资的交易,得到了两家公司的证实。Ouya和阿里巴巴均拒绝透露投资规模,不过也没有否认此前《华尔街日报》报道的1000万美元。Ouya旗下的1000多款游戏将整合到阿里巴巴的“阿里云”操作系统,这是一个定制版的Android,应用于该公司的机顶盒产品“天猫魔盒”。
  Ouya最初的战略是专注于售价99美元的客厅“微主机”产品,这款产品自2013年在美国面世以来市场反响平平。与阿里巴巴结盟显然背离了这项战略,但是却更加符合Ouya公司2014年结成的一项合作伙伴关系,即向原先的竞争对手MadCatz的微主机提供游戏。
  Ouya首席执行官朱利叶·乌尔曼(JulieUhrman)和阿里巴巴发言人萨曼塔·维尔迪勒(SamanthaVerdile)接受了Re/code采访,回答了诸多问题。以下为采访主要内容:
  Re/code:Ouya在美国市场追赶起来有些困难。为何在中国可能会做得更好?
  乌尔曼:对于游戏开发商而言,全球各地都充满机遇。在此之前,西方的游戏开发商专注于美国市场,因为他们了解这里。但这并不意味着这个市场的增长最快。对于Ouya而言,我们有很多充满机遇的市场,包括中国、印度、拉丁美洲等。
  Re/code:目前阿里巴巴在游戏方面的努力是否只局限于中国?
  维尔迪勒:这是我们广阔战略的一部分,我们想要扩大数字娱乐服务,此举有助于我们增加机顶盒产品的用户互动。这款机顶盒通过天猫在亚洲市场销售。
  Re/code:那么,这笔投资将把Ouya的内容与天猫魔盒的其他内容结合起来?
  维尔迪勒:是的,我们公司已经成立了15年,深谙中国和整个亚洲市场。我们知道,鉴于我们的覆盖范围、业务规模和资源,这笔交易将是一个美好的结合。
  Re/code:在你看来,有没有哪款游戏、哪些开发人员或者哪些功能尤其适合中国游戏市场?
  乌尔曼:这需要一些尝试,也会经历一些失败。在中国,电视游戏是一个全新的领域。国家禁令去年才刚刚解除,我们会慢慢看到游戏进入电视领域。一直以来中国用户的内容消费方式就与美国人不同,免费游戏是标配,而非特例。我们知道动作冒险类角色扮演游戏在中国非常流行,所以我们会尝试一些此类游戏,也会尝试其他游戏,然后观察用户反馈。这是一个全新的竞技场。
  Re/code:既然中国的游戏机市场如此新生,那么你认为与美国或其他市场相比,在中国索尼和微软是不是更加直接的竞争对手?
  乌尔曼:我不这样认为。你还需要考虑入门价格(人民币799元,约合125美元)、内容制作商的品牌,以及游戏的开发方式。这个市场更习惯于下载游戏,然后随时玩耍。这是美国游戏机玩家不太熟悉的方式。我们的游戏不会售价60美元,大多数都是免费使用,很多游戏支持应用内购物。
  Re/code:阿里巴巴机顶盒的竞争形势怎么样,包括与其他机顶盒和游戏机相比?
  维尔迪勒:我完全同意乌尔曼所说,根本不存在直接的竞争。
  Re/code:去年Ouya与小米达成的合作会不会受到这笔投资的影响?
  乌尔曼:不会,我们会继续支持小米。事实上,我们预计不久之后小米平台就会有一些游戏上线。另外,我们将会公布很多其他的合作伙伴。
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