再给大家介绍一个分类属性[Category(string name)],利用这个分类属性,我们可以为每个方法定义类别。
[Test, Ignore("Ignore"), Category("Category A")] public void TestAdd() ...{ Console.WriteLine("TestAdd() Begin"); expected = 12; actual = cal.Add(a, b); Assert.AreEqual(expected, actual); Console.WriteLine("TestAdd() End"); } [Test, Category("Category B")] [Explicit] public void TestMinus() ...{ Console.WriteLine("TestMinus() Begin"); expected = 8; actual = cal.Minus(a, b); Assert.AreEqual(expected, actual); Console.WriteLine("TestMinus() End"); } [Test, Category("Category A")] public void TestMultiply() ...{ Console.WriteLine("TestMultiply() Begin"); expected = 20; actual = cal.Multiply(a, b); Assert.AreEqual(expected, actual); Console.WriteLine("TestMultiply() End"); } [Test, Category("Category B")] public void TestDivide() ...{ Console.WriteLine("TestDivide() Begin"); expected = 5; actual = cal.Divide(a, b); Assert.AreEqual(expected, actual); Console.WriteLine("TestDivide() End"); } |
这里有我们定义的两个分类,我们选中"Category A",切换回"Tests"点"Run",我们看:
只测试了我们设置的"Category A"的一个方法,另一个方法是因为我们设置了[Ignore]所以没有执行测试。
好,到这里,我们已经把NUnit主要的属性学完了,接下来的章节我们将从实例出发学习NUnit。
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