本文目的是实现一个实用的对C++类计数的类,同时在实现过程中指出一些容易为人忽视的C++知识。
要实现一个类的对象(实例)计数,即程序运行中此类有多少个对象存在,最容易的实现方法是使用静态数据成员。如下:
01.classWidget {
02.public:
03.Widget() { ++count; }
04.Widget(constWidget&) { ++count; }
05.~Widget() { --count; }
06.
07.staticsize_t howMany()
08.{return count; }
09.
10.private:
11.staticsize_t count;
12.};
13.
14.//cpp文件中
15.size_tWidget::count = 0;
注意构造函数也要增加计数,这一点很多人容易忘记。
但是如果程序中有多个需要实例计数的类,则在每个类中加入上面代码未免繁琐、易错。这种情况下,最好是实现一个通用计数类。它应该具备一下特点:
易于使用:任何需要计数的类(以下简称客户类)只要添加少数代码即可使用;
有效率:不增加客户类大小,对客户类性能没有影响;
健壮:客户类使用时,不容易误用。
下面我们将逐步实现并完善这个通用的计数类。
01.classCounter { 02.public: 03.Counter() { ++count; } 04.Counter(constCounter&) { ++count; } 05.~Counter() { --count; } 06.staticsize_t howMany() 07.{return count; } 08. 09.private: 10.staticsize_t count; 11.}; 12. 13.// This still goes in an implementation file 14.size_tCounter::count = 0; |
上面这个Counter类能否正确完成计数呢?例如:Widget类利用它来进行实例计数:
01.// embed a Counter to count objects 02.classWidget { 03.public: 04......// all the usual public 05.// Widget stuff 06.staticsize_t howMany() 07.{return Counter::howMany(); } 08.private: 09......// all the usual private 10.// Widget stuff 11.Counter c; 12.}; 13. 14.//or: 15. 16.// inherit from Counter to count objects 17.classWidget: public Counter { 18......// all the usual public 19.// Widget stuff 20.private: 21......// all the usual private 22.// Widget stuff 23.}; |