提高Java性能的几个高效用法

发表于:2009-2-23 11:06

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 作者:未知    来源:网络转载

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  1、循环

  1)在重要的循环里,消除循环终止判断时的方法调用

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  for(int i=0; i<collection.size(); i++)

  {

  ...

  }

  for(int i=0; i<collection.size(); i++)

  {

  ...

  }

  替换为…

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  for(int i=0;n=collection.size();i<n;i++)

  {

  ...

  }

  2)通常,把与循环index不相关的移到循环的外面

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  for(int i=0;terminal=x.length;i<terminal;i++){

  X[i]=x[i]/scaleA*scaleB;

  }

  for(int i=0;terminal=x.length;i<terminal;i++){

  X[i]=x[i]/scaleA*scaleB;

  }

  改为

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  double scale = scaleB/scaleA;

  for(int i=0; terminal=x.length; i<terminal; i++){

  X[i]=x[i]*scale;

  }

  2、字符串

  ■ 消除字符串连接

  ■ 创建长字符串时,总是使用StringBuffter代替String

  ■ 预先分配StringBuffer空间

  StringBuffer sb = new StringBuffer(5000);

  3、基本数据类型

  ■ 在重要的循环里使用基本数据类型(int型数据通常比long/double型数据更快)

  ■ 基本数据类型(Boolean,Integer,etc)的包装类主要用在当传递的方法参数必须是一个对象的引用时(而不是一个基本数据类型)

  ■ 对所有的常量代数表达式使用static final修饰符

  — 使常量更容易引用(编译器预先计算常量表达式)

  4、异常

  ■ 异常只用于单个真正的错误条件

  — 抛出一个异常和执行一个catch代码块花费是很高的(主要由于当创建一个异常时要获得线程栈的一个快照)

  — 只当条件真的异常时才抛出一个异常

  ■ 使编译器和运行时最优化,将几个方法调用放在一个try/catch块中,而不是为每个方法调用实现几个try/catch块

  5、基准

  ■ 注意,所有这些技巧会因不同的平台和虚拟机而不同

  — 例如:在有些servlet容器内,通过一个OutputStream作为字节输出会更快

  — 在其它的容器内,通过一个PrintWriter输出字符会更快

  ■ 这些技巧描述的是最可移植的建议

  ■ 你可能需要运行一些基准来判断在你的平台上怎么样是最快的

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