需要注意的是:
(1)、方法内部类只能在定义该内部类的方法内实例化,不可以在此方法外对其实例化。
(2)、方法内部类对象不能使用该内部类所在方法的非final局部变量。
具体原因等下再说
public class Outer { private int s = 100; private int out_i = 1; public void f(final int k) { final int s = 200; int i = 1; final int j = 10; // 定义在方法内部 class Inner { int s = 300;// 可以定义与外部类同名的变量 // static int m = 20;//不可以定义静态变量 Inner(int k) { inner_f(k); } int inner_i = 100; void inner_f(int k) { // 如果内部类没有与外部类同名的变量,在内部类中可以直接访问外部类的实例变量 System.out.println(out_i); // 可以访问外部类的局部变量(即方法内的变量),但是变量必须是final的 System.out.println(j); // System.out.println(i); // 如果内部类中有与外部类同名的变量,直接用变量名访问的是内部类的变量 System.out.println(s); // 用this.变量名访问的也是内部类变量 System.out.println(this.s); // 用外部类名.this.内部类变量名访问的是外部类变量 System.out.println(Outer.this.s); } } new Inner(k); } public static void main(String[] args) { // 访问局部内部类必须先有外部类对象 Outer out = new Outer(); out.f(3); } } |
静态内部类(嵌套类):
如果你不需要内部类对象与其外围类对象之间有联系,那你可以将内部类声明为static。这通常称为嵌套类(nested class)。想要理解static应用于内部类时的含义,你就必须记住,普通的内部类对象隐含地保存了一个引用,指向创建它的外围类对象。然而,当内部类是static的时,就不是这样了。嵌套类意味着:
1. 要创建嵌套类的对象,并不需要其外围类的对象。
2. 不能从嵌套类的对象中访问非静态的外围类对象。
public class Outer { private static int i = 1; private int j = 10; public static void outer_f1() {} public void outer_f2() {} // 静态内部类可以用public,protected,private修饰 // 静态内部类中可以定义静态或者非静态的成员 private static class Inner { static int inner_i = 100; int inner_j = 200; static void inner_f1() { // 静态内部类只能访问外部类的静态成员(包括静态变量和静态方法) System.out.println("Outer.i" + i); outer_f1(); } void inner_f2() { // 静态内部类不能访问外部类的非静态成员(包括非静态变量和非静态方法) // System.out.println("Outer.i"+j); // outer_f2(); } } public void outer_f3() { // 外部类访问内部类的静态成员:内部类.静态成员 System.out.println(Inner.inner_i); Inner.inner_f1(); // 外部类访问内部类的非静态成员:实例化内部类即可 Inner inner = new Inner(); inner.inner_f2(); } public static void main(String[] args) { new Outer().outer_f3(); } } |
生成一个静态内部类不需要外部类成员:这是静态内部类和成员内部类的区别。静态内部类的对象可以直接生成:Outer.Inner in = new Outer.Inner();而不需要通过生成外部类对象来生成。这样实际上使静态内部类成为了一个顶级类(正常情况下,你不能在接口内部放置任何代码,但嵌套类可以作为接口的一部分,因为它是static 的。只是将嵌套类置于接口的命名空间内,这并不违反接口的规则)
匿名内部类:
简单地说:匿名内部类就是没有名字的内部类。什么情况下需要使用匿名内部类?如果满足下面的一些条件,使用匿名内部类是比较合适的:
只用到类的一个实例。
类在定义后马上用到。
类非常小(SUN推荐是在4行代码以下)
给类命名并不会导致你的代码更容易被理解。
在使用匿名内部类时,要记住以下几个原则:
匿名内部类不能有构造方法。
匿名内部类不能定义任何静态成员、方法和类。
匿名内部类不能是public,protected,private,static。
只能创建匿名内部类的一个实例。
一个匿名内部类一定是在new的后面,用其隐含实现一个接口或实现一个类。
因匿名内部类为局部内部类,所以局部内部类的所有限制都对其生效。
下面的代码展示的是,如果你的基类需要一个有参数的构造器,应该怎么办:
public class Parcel7 { public Wrapping wrap(int x) { // Base constructor call: return new Wrapping(x) { // Pass constructor argument. public int value() { return super.value() * 47; } }; // Semicolon required } public static void main(String[] args) { Parcel7 p = new Parcel7(); Wrapping w = p.wrap(10); } } |
只需简单地传递合适的参数给基类的构造器即可,这里是将x 传进new Wrapping(x)。在匿名内部类末尾的分号,并不是用来标记此内部类结束(C++中是那样)。实际上,它标记的是表达式的结束,只不过这个表达式正巧包含了内部类罢了。因此,这与别的地方使用的分号是一致的。