观察者(Observer) | 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新 | ***** |
迭代器 | 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示 | ***** |
策略(Strategy) | 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化 | **** |
命令 | 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作 | **** |
状态(State) | 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类 | *** |
模板方法(Template Method) | 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。TemplateMethod 使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤 | *** |
中介者(Mediator) | 用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互 | ** |
责任链(Chain of Responsibility) | 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止 | ** |
访问者(Visitor) | 表示要在对象结构的元素上执行的操作。Visitor允许您定义一个新的操作,而不需要更改它所操作的元素的类 | * |
解释器(Interpreter) | 给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子 | * |
备忘录(Memento) | 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态 | * |