深入理解C#中的String

  关于C#中的类型  在C#中类型分为值类型和引用类型,引用类型和值类型都继承自System.Object类,几乎所有的引用类型都直接从System.Object继承,而值类型具体一点则继承System.Object的子类,即继承System.ValueType。而String类型却有点特别,虽然它属...

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C语言项目开发流程一部曲(图)

  一.c项目开发总体分如下图所示  二.对每一步的解析  1.需求文档分析,本例以电子词典作为例子  列出每一个需求以及每一个需求的每一个特点,将其归纳 为一张表。  2.设计数据结构  设计数据结构,也就是确定抽象数据类型,数据存放的方式,先...

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C# Socket通讯常见问题详解

  C# Socket通信三大问题之数据包界限符问题。  根据原项目中交通部标准,在连续观测站中数据包中,使用﹤﹥两个字符表示有效数据包开始和结束。实际项目有各自的具体技术规范  C# Socket通信三大问题之数据包不连续问题。  在TCP/IP等通信中,由于...

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如何使用 C# 爬虫获得专栏博客更新排行(图)

  昨天,梦姐问我们,她存在一个任务,找到 关注数排行100 和 浏览量排行100 的专栏博客,在2017年还有更新的专栏。  梦姐说他要出去一趟,M大神在吃饭,于是我估算时间,只有半个钟。  整理一下:半个钟时间,找到两个表格中,在2017年更新的专栏。...

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理解C++ lvalue与rvalue

  一个众所周知的危险错误是,函数返回了一个局部变量的指针或引用。一旦函数栈被销毁,这个指针就成为了野指针,导致未定义行为。而左值(lvalue)和右值(rvalue)的概念,本质上,是理解“程序员可以放心使用的变量”。  空泛的讨论先到这里,先看一段...

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记一次C#代码审查(图)

  你想在这里实现什么?  有什么要求?  这是启动每个代码审查过程的最佳方式。一要求做代码审查的人已经知道这些问题的答案。 此函数返回一个 GitHub 收藏的用户列表。 在 GitHub 上,有一个追踪用户的能力。  我曾为一个朋友做过一个简单的代码审查...

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C++11之智能指针(图)

  使用c++,除了c++的语法外,指针是我们面临的最的大一个问题,由于使用不当就会导致程序意外退出,或着内存的占用越来越多,总结起来这些错误由以下三个原因造成。  1 野指针:指针指向的内存已经被释放,但是我们还在使用该指针,或者还在使用之前指...

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C#控制台程序使用Log4net日志组件(图)

  1、Log4net一般都不陌生,但是在配置上不同类型的项目又不相同的地方比如C#控制台程序和C# MVCWeb项目,拿控制台项目为例  项目源码在文章底部  2、首先创建一个控制台程序,引入Log4net.dll    --使用NuGet  3、进行一些简单的配置,...

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C语言结构体的全面应用

  本文为C语言结构的应用总结,C语言没有类的概念,但可以通过结构体构建一个类似类的操作概念。下文是使用的场景代码,由于水平有限,错误之处请各位大神指出。在此抛砖引玉,希望做嵌入式的的人能提供更多的应用的典型案例。#include#include/*结构体定...

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未来的C#之只读引用与结构体

  C++中提供了const特性,使用该特性定义的参数,其所引用的参数或对象将不会被调用函数修改(当然const还提供了更多的特性,参见“Const正确性”)。在新的建议中,C#也将提供类似的特性。  只读ref参数  在C#中,“只读引用”也可称为“in参数”,...

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C++程序一个血泪教训

  编译没问题呀,但是提示我越界了,找了一个下午,最后无意发现原来l和1弄混了……千万吸取教训!#include<iostream>#include<algorithm>using namespace std;void Merge(int *initList, int *mergedList, const int l, const int m, const ...

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C#将引入可空的引用类型

  是的,标题没错。C#其中一份新提案假定,所有的引用类型在默认情况下都是不可空的。在新语法下,你需要显式地标明一个引用变量是可空的,就像对值类型所做的那样。  和值类型一样,T是指不可空类型,而T?是指可空类型。以下情况会产生警告:  · 取...

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谷歌大牛的 C 语言编程建议和技巧(图)

  介绍  Kernighan 和 Plauger 编写的《The Elements of Programming Style》,是一本很重要而且公认有很大影响力的书。但有时候我觉得对于书中的简洁规则,可以看做是一种好的烹饪方法,而不是想简洁的表达一种哲学思维。倘若这本书声称应该有意义地选...

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理解C++中的异常处理机制

  异常处理  增强错误恢复能力是提高代码健壮性的最有力的途径之一,C语言中采用的错误处理方法被认为是紧耦合的,函数的使用者必须在非常靠近函数调用的地方编写错误处理代码,这样会使得其变得笨拙和难以使用。C++中引入了异常处理机制,这是C++的主...

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C语言动态内存分配之malloc与realloc区别

  在程序的执行期间分配内存时,内存区域中的这个空间称为堆(heap)。还有另一个内存区域,称为栈(stack),其中的空间分配给函数的参数和本地变量。在执行完该函数后,存储参数和本地变量的内存空间就会释放。堆中的内存是由程序员控制的。在分配堆上的内...

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C语言你不可以错过的8个经典题目(图)

  一下这些都是C语言中较为经典的例题,可以帮助大家在写程序中少走弯路,少出点BUG。  1.  一下叙述中不正确的是(D)  A.在不同的函数中可以使用相同名字的变量  B.函数中的形式参数是在栈中保存  C.在一个函数内定义的变量只在本函数范围...

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C#设计模式:责任链模式(图)

  设计模式是面向对象编程的基础,是用于指导程序设计。在实际项目开发过程中,并不是一味将设计模式进行套用,也不是功能设计时大量引入设计模式。应该根据具体需求和要求应用适合的设计模式。设计模式是一个老话题了,因为最近在设计“网关API”组件(...

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C#接口实现方法实例分析

  本文实例讲述了C#接口实现方法。分享给大家供大家参考。具体如下:  在讲解C#实现接口的实例解析之前我们来看看C#接口的定义,如果一个类派生于一个接口,它就会执行某些函数。并不是所有的面向对象语言都支持接口,所以本节将详细介绍C#实现接口的问...

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C++获取Windows系统的位数

  场景  1.在Windows 64bit系统开发程序时, 某些情况需要判断Program Files路径, 但是64bit系统有两个Program Files或 Program Files(x86), 这时候就需要根据当前系统的位数来获取路径了.  说明  1.通过判断程序是32bit或64bit并没有什么用,因为64...

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C#7 中的Tuple特性(图)

  介绍  Tuple是异类对象的有序序列。 我们经常可以写出返回多个值的方法,所以我们需要创建一个包含多个数据元素的简单结构。 为了支持这些情况,Tuple 被添加到 C#。 Tuple 是包含多个字段用来表示数据成员的轻量级数据结构。  如果一个方法返回多...

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