我想我会一直走在测试的道路上,既然 我已选择了测试这条路 欢迎测试界的XDJM一起交流、共同进步

发布新日志

  • 12月29日Linux学习一

    2008-12-30 09:40:51

    每日一句:
    How would you like your hair done?
    一 、操作系统五大功能
       处理器管理 存储器管理 设备管理 文件管理 作业管理
    二、windows下vmware中fedora 10安装
    问题一、SCSI硬盘在安装过程中出现错误
    解决办法 :新建虚拟机,将原来的SCSI硬盘删除,新加一个IDE硬盘。
    问题二、安装后无法用ROOT用户登录桌面系统
    解决办法:用普通用户登录,然后修改/etc/pam.d/gdm文件,将auth required pam_succeed_if.so user != root quiet注释掉。
    问题三、修改默认启动为文本模式,从文本模式切换到桌面系统遇到中文问题(中文系统变成英文,也无法输入中文),不知道如何解决。如果把默认启动改回到桌面系统,又没有中文问题。

  • 12月26日需求管理学习

    2008-12-26 23:50:08

    每日一句:
      I'd like to open a credit card account.
    一、需求概念
    what to do?
    需求是满足用户要求或解决用户问题的条件和能力,同时要符合合同、标准和行业规范。
    二、需求工程
    1. 需求开发
    a. 需求获取

    • 产品:来源于市场、前期的产品(项目)和心理、市场预测及统计
    • 项目:来源于特定的客户,通过交流、沟通、一起工作和借鉴

    b. 需求分析
    挖掘所有显式和隐式的需求
    把所有的需求规格化:功能、性能、外部接口、质量相关、约束等
    c. 需求定义
    SRS文档化
    d. 需求验证
    确认和验证项目要实现的需求

    二、需求管理
    1. 需求分配
    需求分配是在需求获取之后,分配到子项目后再进行分析
    可以分为(分版本、分项目)
    2. 需求评审
    流程:见图(评审流程.jpg)

    方法:
    a. 禁忌词:大概,估计,等,相关模糊的概念
    b. 一致性
    c. 因果关系(正反两方面)
    3. 需求跟踪
    时间:需求评审前开始,评审之后还要更新
    ID号:唯一性,进入基线的ID不能再次使用
         不能用文档章节表示
         函数可以用函数名作ID号
    流程:见图(需求跟踪.jpg)

    4. 需求变更
    流程:对已经基线化的SRS的CRS-------->PM将修改意见,方案,影响范围、工作量估计等提交给CCB---->

    CCB裁决------>修改SRS/RTM-------->评审、签发SRS------>更新SRS/RTM(更新SRS基线)
    5. 需求基线
    评审之后设立基线、配置管理设置基线标志。

  • 魔兽英雄及兵种英文及缩写

    2008-12-25 21:59:12

    2008-06-17 15:15
    HUM
    Archmage/大法师

    Mountain King/山丘之王

    Paladin/圣骑士

    Blood Mage/血魔法师

    Peasant/农民 Footman/步兵 Rifleman/火枪手 Knight/骑士 Priest/牧师 Sorceress/女巫 Siege Engine/蒸汽坦克 Mortar Team/迫击炮小队 Flying Machine/直升机 Spell Breaker/破法者Dragonhawk Rider/龙鹰 Gryphon Rider/狮鹫

    ORC
    Far Seer/先知

    Blade Master/剑圣

    Tauren Chieftain/牛头人酋长

    Shadow Hunter/暗影猎手
    Peon/苦工 Grunt/兽人步兵 Troll Headhunter/巨魔猎头者 Demolisher/投石车 Raider/狼骑
    Kodo Beast/科多兽 Wind Rider/风骑士 Troll Batrider/巨魔蝙蝠骑士 Shaman/萨满 Troll Witchdoctor/巨魔巫医 Spirit Walker/灵魂行者 Tauren/牛头人

    UD
    Death Knight/死亡骑士

    Dread Lord/恐惧魔王

    Lich/巫妖

    Crypt Lord/地穴领主
    Acolyte/侍僧 Ghoul/食尸鬼 Crypt Fiend/穴居恶魔(蜘蛛) Gargoyle/石象鬼 Meat Wagon/绞肉车Abomination/憎恶 Obsidian Statue/黑耀石雕像 Destroyer/毁灭者 Necromancer/亡灵巫师
    Banshee/女妖 Shade/阴影 Frost Wyrm/冰霜巨龙

    NE
    Demon Hunter/恶魔猎手

    Keeper of the Grove/丛林守护者

    Priestess of the Moon/月之女祭祀
    Warden/守望者
    Wisp/小精灵Archer/弓箭手 Huntress/女猎手 Glaive Thrower/弩车 Dryad/树妖 Druid of the Claw/利爪德鲁依 Mountain Giant/山丘巨人 Hippogryph/角鹰兽Druid of the Talon/猛禽德鲁依 Faerie Dragon/精灵龙 Chimeara/奇美拉
  • 《冰封王座》魔兽4种族各个兵种的语言

    2008-12-25 21:33:49

    -=兽人=-  

      苦工-  
      =建造音效=  
      - Ready to work! 准备工作
      =选定音效=  
      - Hmmm? 恩?
      - Yes? 是的?
      - Something need doing? 要做点什么吗?
      - What you want? 你想要什么?
      =行动/执行动作音效=  
      - Okie dokie. 好的好的
      - Be happy to. 很乐意
      - Work, work. 干活呀干活
      - I can do that. 我做的了
      =骂玩家音效=  
      - Whhaaaaaattt? 什 么???
      - Me busy, leave me alone. 我很忙,别烦我
      - No time for play. 没时间玩耍
      - Me not that kind of Orc. 我不是那种兽人
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] Why not? 为什么不?
      - I''ll try 我试一下
      - Get em! 扁他们!
      - Ok 好!
      =击中音效=  
      - Owww! 喔

      咕噜兽-  
      =建造音效=  
      - My life for the Horde! 为部落而生!
      =选定音效=  
      - Yes? 是的?
      - Huh? 哈?
      - Master? 主人?
      - What you want? 你想要我干什么?
      =行动/执行动作音效=  
      - Loktar! 兽人语
      - Zugzug! 兽人语
      - Dabu! 兽人语
      - Swobu! 兽人语
      =骂玩家音效=  
      - Why you poking me again? 为什么又戳我?
      - Why don''t you lead an army instead of touching me? 你怎么不去指挥部队而一直碰我?
      - Poke, poke, poke, is that all you do? 戳戳戳,你就会干这个吗?
      - Eww, that was kind of nice. 呃,这还差不多
      - Me so horned, me hurt you long time! 我有角,我会伤到你的哦
      - Me no sound like Yoda, do I? 我听起来不象尤达(星战系列),(以尤达的口气)是吗?
      - It not easy being green... (用唱的) 绿皮肤可不简单哟~
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] For the Horde! 为了部落!
      - Hiyah! 嗨呀!
      - Time for killing! 杀戮的时刻到了!
      - Time to die! 去死吧!

      猎头者-  
      =建造音效=  
      - Venegence for Zulti 为Zul'jin报仇!(zul'jin是魔兽2中的巨魔族老大)
      =选定音效=  
      - Who you want me kill? 想让我杀谁?
      - What? 什么?
      - Wasch you want me do?* 想让我干吗?(Wasch you=what you,读读看是不是这样?)  
      - Wasch you want me go?* 想让我去哪?(该是where''j you,参见battle.net creeps中的Forest troll页)
      =行动/执行动作音效=  
      - Ahhh! 啊!
      - Anything you want 怎样都行
      - Joo got it man!* 了解了兄弟
      - Yeah, hehe hehe hehe he! 耶~呵呵,呵呵,呵呵,呵!
      =骂玩家音效=  
      - Wasch you bother me for?* 为什么烦我
      - Leave it to me, I take a big weight off your shoulders! 交给我吧,我给你减轻负担
      - Schoo wanna buy a cigar?* (Schoo = you) 你想来只烟吗?
      - Luuucyy!  
      - Say hello to my lil friend.跟我的小朋友说声好  
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] Asdingo! 兽人语
      - Asdingo! 兽人语
      - Don''t mess with the bad guy! 别惹我,我是个坏人!
      - It''s time for a lil blood! 血债血偿!



      弩车 - (注解:音效全是噪音没有文字 )  

      牛头人 -  
      =建造音效=  
      - May my ancestors watch over me! 愿我的祖先注视着我!
      =选定音效=  
      - Bring it on! 来吧!
      - I am able to help! 我帮的上忙
      - How now! 现在怎么样?
      =行动/执行动作音效=  
      - For the Tribes! 为了部落!
      - Immediately! 马上!
      - Well done! 干的好!
      =骂玩家音效=  
      - Do not push me, or I wil impale you on my horns! 别推我,要不我会用我的角顶你。
      - Doubles!  
      - Got Milk? 要奶吗?
      - There''s a lot at stake here! 别的地方有很多树桩!
      - Hey, what are these letters burned on my ass? 嗨,在我PP上印的什么字?
      - Oh ley !**  
      - (玻璃碎裂) Sorry! 抱歉!
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] Ruuuuaahh! 喊声
      - Death to the enemies of the Horde! 部落的敌人受死吧!
      - Death to the Enemy! 敌人受死吧!
      - Start running! 逃跑吧!
      =击中音效=  
      - Euuhhhhh! 喊声

      狼骑兵- (趣味注解: 他的死亡音效文件名是''raiderdeath''但他叫做 ''wolfrider'' )  
      =建造音效=  
      - Ready to ride! (狼的喘气和吠叫声) 狼骑就绪!
      =选定音效=  
      - Yes Cheiftan? (狼的喘气声) 是,酋长?
      - Hmmmm? (狼的呻吟声) 恩??
      - Need something? (狼的喘气声) 需要什么吗?
      - Say the word! (狼的吠叫声) 说啊!
      =行动/执行动作音效=  
      - No problem! (狼的吠叫声) 没问题!
      - Hi yah!* (狼的跑动声) 嗨呀!
      - Mush! (狼的跑动声和呻吟声)  
      - Let''s ride! (狼的跑动声和呻吟声) 冲吧!
      =骂玩家音效=  
      - Down boy! (狼的吠叫声) 下来,小孩!
      - You''re annoying my dog! (狼的吠叫声) 你若恼我的狗了!  
      - What''s that smell? (狼的喘气声) Oh! Bad dog! (狼的哭叫声) 那是什么气味?啊!坏狗狗!
      - I''m hungry like the wolf! (狼的笑声) (注解: 听起来想狼的笑声... 当然,如果它们能笑的话) (用唱的) 我饿的象头狼!
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] For the glory of the War Chief! 为了酋长的荣耀!
      - Sick em! (狼的咆哮声)  
      - Taste my steel! (狼的吠叫声) 尝尝我的铁刃!
      - For Doomhammer! (狼的吠叫声) 为了毁灭之锤(一个部落吧?)

      飞龙骑士-  
      =建造音效=  
      - Ready to soar Master! 准备飞行,主人!
      =选定音效=  
      - Are there enemies above? 有敌人在天上吗?
      - Un double!*  
      - Sping Chieftan!* 正在侦察,酋长!
      - I need order! 我需要命令!
      =行动/执行动作音效=  
      - To the winds! 与风同行
      - Let''s fly! 我们飞吧!
      - Onward and upward! 向前,向上!
      - Yee Haw! 呀呼~
      =骂玩家音效=  
      - Peter! I can fly! Peter,我会飞了!Peter.
      - I can see my house! 我看家我家房子了!
      - The onnnly way to fly! 飞行的唯一办法
      - I''m getting a little dizzy! 我有点头晕了!
      - Flash! (飞兽在咆哮) Ah ha ha! 闪光吧,啊哈哈!
      - Fly the friendly skies! 飞向友好的天空!
      - Look, up in the sky! It''s a bird! It''s a plane! It''s ME! 看天上,那是一只鸟,那是一架飞机,那是我!
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] Death to all who oppose the Horde! 挡我部落者死!
      - Die! 死!
      - Death from above! 空中者死!
      - Victory for the Horde! 我族必胜!
      - For the glory of the Horde! 为了部落的荣耀!

      柯多兽- (趣味注解: 在游戏和建造描述里面它们都叫''Kodo'' 但是在音效文件里面它们都叫 ''Koto'' ) 所有其他音效都是柯多兽的咆哮.  
      =骂玩家音效=  
      - Here comes the beast again! 野兽又回来啦!

      萨满法师 -  
      =建造音效=  
      - Storm, Earth, and Fire, head my call! 风暴,大地,火焰,接受我的召唤吧!
      =选定音效=  
      - Yes? 是?
      - Yes, War Chief? 是,酋长?
      - How can I help? 要我怎么帮忙?
      - Direct me! 指引我吧!
      =行动/执行动作音效=  
      - Understood! 了解!
      - A wise plan! 明智的计划!
      - For the Horde! 为了部落!
      - Right away! 马上!
      =骂玩家音效=  
      - You ever get hit by lightning where the sun don''t shine?你曾在没有太阳的地方被雷击过吗? (闪电声) (注解: 哎哟!)  
      - Back off pup! 后退,小子!
      - The sky is falling! 天空,正在坠落!
      - Raindrops keep falling on my head! (用唱的) 雨水不停落在我的额头~~
      - No time for play, we have war to ! 没有时间玩啦,我们有仗要打!
      - Electrifying! 放电!
      - Blame it on the rain! Huh ha ha! 怪那些雨水吧!哼哈哈哈!
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] I dedicate my power to the Horde! 为部落贡献我的力量!
      - Thunder! (雷鸣声) 雷!
      - Power to the Horde! 以部落的力量!
      - Feel the ground trrremble!* 感受大地的颤抖吧!
      - Lightning! (闪电声) 电!



      巨魔巫医-  
      =建造音效=  
      - Someone call for de doctor?* 有人召唤巫医吗?
      =选定音效=  
      - I hear de summons!* 我听到了你的呼唤!
      - How may I serve? 我要怎样服务?
      - You sick, me help? 你生病,我帮忙?
      - What you be cravin?* 你在渴望什么?
      =行动/执行动作音效=  
      - Pasdingo! 兽人语
      - Ride eway!* (Right away!) 立刻!
      - Da be good choice, man!* 正确的选择,兄弟!
      =骂玩家音效=  
      - E com bou com!* ** 兽人语
      - Do you be feelin well?* 你感觉好吗?
      - I may have somethin for ya!* 我可能有东西要给你
      - We be jammin! 有干扰!
      - It''s a cook book. A cook book! 这是一本烹调书,一本烹调书!
      - Soil and grain is made from Trolls!  
      - [广播员]: Fankuisan? [Fakuisan]: Yes? Go ahead. [广播员]: What the Iron Troll is doing right now, is putting the heads in a pot. They have to boil for 20 minutes, so that the eyes can be used in a second dish, an eye and ra**erry sorbet. [女声]: Mmmm! Sounds good! (可以清楚得听见头普通一声掉进水的声音)  
      [广播员]: Fankuisan? [Fakuisan]: 恩?说吧. [广播员]: 现在武装巨魔在做的就是把他们的头放进一个罐子里.蒸他们20分钟,然后眼睛就可以用在甜点上,一个有眼睛的果汁冰糕. [女声]: 恩~~~~听起来不错啊~!(可以清楚得听见头普通一声掉进水的声音)  
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] Ahhh! 啊!!
      - I do it... Now! 现在就做!
      - Blah aha hul!* ** 兽人语!
      - Blah!  

      剑圣- (英雄,城镇中心)  
      =建造音效=  
      - I obey the six vengance!  
      =选定音效=  
      - I am yours! 我属于你!
      - Ohh! 噢!
      - Yesa, Lord!* 是,主人!
      - What task is there?有什么任务?  
      =行动/执行动作音效=  
      - I hearo and obey!* 我听从命令!(剑圣说的是日式英语……把r音发成鲁等)
      - Hai! 日语,嗨咿!
      - Excellent choice! 完美的选择!
      - Yes, huh! 是,哈!
      =骂玩家音效=  
      - Snatch the pebble from my hand, grasshopper!  
      - My a blade can cut through armor, and still cut a tomato!* 我的刀可以切穿盔甲,切到里面的番茄(心脏)
      - Twin blade action, for clean, close shave everytime! 看我的双刀流……每次都可以把脸刮的很干净~(剔须刀呀?)
      - Wasabi! 日语,芥末 (……剑圣整个一日本武士)
      =Attack Sounds=  
      - [.vs 英雄] For the burning Blade! 为了燃烧之刃
      - Taste a* my blade! 尝尝我的利刃
      - Ailease! *喊声*
      - Hooah! *吼声*

      先知- (英雄,城镇中心)  
      =建造音效=  
      - The future is ours! 未来属于我们!
      =选定音效=  
      - My eyes are open. 我洞悉一切
      - Seeing is believing! 眼见为实
      - Do you need my counsel? 需要我的忠告吗?
      - Destiny awaits. 命运在等待
      =行动/执行动作音效=  
      - It is certain. 确信无疑
      - Of course. 当然
      - I see. 明白
      - Watch out!  
      =骂玩家音效=  
      - I see dead people. 我看见死人了(开地图秘籍哦,果然是farseer)
      - Touch you tongue to mine! 敢用你的舌头舔我! (狼的呻吟声)
      - Concentrate and ask again. 思想集中一点!再问我一遍
      - Outlook not so good. 前景不太理想(暗指微软的outlook不太好用)
      - Reply hazy. Try again! 回答的摸棱两可,再说一遍!
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] Spirits of Earth and Storm, strike! 大地与风暴的灵魂啊,攻击吧!
      - Strike! 进攻!
      - Look out! 注意!
      - Attack! 进攻!

      牛头人酋长- (英雄,城镇中心)  
      =建造音效=  
      - I have an axe to grind! 我有把斧子要磨
      =选定音效=
      I stand ready! 我准备好了
      - Your command? 你的命令?
      - Your order? 你的指示?
      - What would you ask of me? 你要我做什么?
      =行动/执行动作音效=  
      - Done! 完成!
      - For my ancestors!为了我的祖先们!  
      - An excellent plan! 好计划!
      - Yes Chieftan? 是,酋长?(他自己也是酋长哦)
      =骂玩家音效=  
      - Mmmm. My back is killing me! 唔,我的后背要了我的命。
      - I need to take a load off! 我需要减轻负荷。
      - Rrrrggg! I think I have a splinter! 呃啊~~~~我想我的骨头碎了!
      - These poles are heavy, I should find someone else to tote em!这些柱子好沉啊,我该找别的人来背它(找个真人来作我的图腾)
      - I used to have to go to war uphills, both ways!我以前打仗的时候还得上坡,两个方面……
      - Your way, right away! 一是你上,二是马上
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] For the War Chief and the Tribes! 为了酋长和部落!
      - For the Tribes! 为了部落!
      - Honor guide me!* 荣誉引导着我!
      - None shall pass! 把命留下!
    -=亡灵=-  
      侍从=建造音效=  
      - The damned stand ready! 诅咒者就绪!
      =选定音效=  
      - My life for Nazul! Ner ''zhul万岁!(Nazul应为Ner ''zhul,UD的老大,下同)
      - I wish only to serve! 服从是我的天命!
      - Thy bidding, Master? 您的命令,主人?
      - Where shall my blood be spilled? 我的热血应撒向何处?
      - I bow to your will. 服从您的意愿。
      =行动/执行动作音效=  
      - Yes, Master! 是,主人!
      - I gladly obey. 我乐意服从。
      - My fate is sealed. 我的前途是未知的。
      - Thy will be done! 您的意愿已完成!
      =骂游戏者音效(就如星际里连续点多次一样)=  
      - This is the hour of the scourge! 天罚的时代降临了!
      - Death shall cleanse the world! 死亡将清洗大地!
      - All I see is blackness... Oh, my hood''s down. 我见到无尽的黑暗…噢,我的头巾掉下来了。
      - Let blood drown the weak! 让血海淹没弱者吧!
      - My life for Aiur! Uh, I mean Nazul! Aiur万岁!啊,我指的是Ner ''zhul!
      - The living be cursed! 诅咒生者!
      - Would you like to know the secret to eternal happiness? Page 246. 想知道永恒的幸福的秘密吗?翻到246页。
      - Once you head down the Dark Path, forever will it dominate your destiny! And you get dental. 一旦你步入黑暗,它会永恒支配你的命运!
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] I am sanctified! 我被净化了!
      - Death shall reign! 亡灵支配一切!
      - Fear the Reaper! 在死神面前颤抖吧!
      - Let life cease! 生命,终结吧!

      噬尸鬼 - (注解: 所有其他音效都是噪音)  
      =骂玩家音效=  
      - Me eat dead people! 我吃死人~
      - Me scary! 我很可怕吧~
      - Me eat brains! 我吃脑髓~
      - No guts, no glory! 不贪婪地吃,怎么能获得荣耀!
      又译“要吃内脏才有荣誉 (双关语)”  

      地穴魔王- (趣味注解: 他的死亡音效文件名是''PitFiendDeath'' 而不是''CryptFiend'' )  
      =建造音效=  
      - The sleeper awakes! 沉睡者苏醒了!
      =选定音效=  
      - Proceed! 前进!
      - Make your choice!请指示!  
      - You rang? 你在召唤我吗?
      - I await. 待命。
      =行动/执行动作音效=  
      - [召唤Vile Insects] Rise! 起来吧!
      - By Narube!** 以Narube的名义!
      - What''s done is done! 奉命行事!
      - The time is now! 是时候了!
      - Yes, Master! 是,主人!
      =骂玩家音效=  
      - What a tangled web we weave!我们编织的网多么缠绕!  
      - Spider sense tingling.  
      - Last week my top half was on the Discovery channel. 上星期我的上半身出现在《探索频道》
      - And my bottom half was on Animal Planet. 而下半身出现在《动物星球》
      - My ass always gets bloated during my spin cycle! 我吐丝的时候PP都肿起来了!
      - I like chicks that are into bandage! 我喜欢绷带绑起来的小鸡(亦指MM,有SM的意味哦)
      - I''m stuck on bandages, ''cause bandages are stuck on me!* 我被绷带绑住了,因为我绑住了绷带!
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] Fall before the scourge! 在天罚面前倒下吧!
      - For the Spider Kingdom! 为了蜘蛛王国!
      - Be drained of life! 吸干你的生命!
      - You may feel a sting. 可能会有点疼的~

      石象鬼- (注解: 全是噪音没有文字)  

      绞肉车- (注解: 全是噪音没有文字)  

      憎恶-  
      =建造音效=  
      - Us hear and obey!* 我们听从命令!
      =选定音效=  
      - What we do?* 让我们做什么?
      - Egghhhh?* 恩?
      - We done waiting!完成并等待!  
      - Hmmmm. 唔
      =行动/执行动作音效=  
      - Us go!* 我们上!
      - Egghhhh?* 恩?
      - Random terror!* 随机之恐怖!
      - (Growl) 咆哮声
      - (Growl) 咆哮声
      =骂玩家音效=  
      - We come in peace... es! 我们平静的到来……(由碎片组成)。
      - Happy entrails! 祝内脏快乐!
      - You got us in stenches! 我们从恶臭中而来!
      - Choke! *打嗝*
      - (Growl) 咆哮声
      - Us dead sexy! 我们贼性感!
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] All for one! (注解: 还有one for all!) 万物归一;本是“三个火枪手”里的台词。。。但不知中文怎么翻 ,就是同心协力目标一致的意思 (指胖子是很多尸体合成的)  
      - Kill! 杀!
      - (Growl) 咆哮声
      - Tear meat! 撕成肉片!
      - Rip! 撕碎!

      亡灵巫师-  
      =建造音效=  
      - The shadows beckon! 影子在召唤!
      =选定音效=  
      - The dead shall serve! 死者服从于我!
      - The restless dead await! 无尽的死亡在等待!
      - What does the shadow will? 何为影之意愿?
      - This better be good! 这最好有用!
      =行动/执行动作音效=  
      - [尸体炸弹] Bloody corpses! 血之尸啊!(尸爆?早取消了啊)
      - [召唤骷髅] Awaken! 苏醒吧!
      - Intriguing! 有趣
      - For the Lich King!为了巫妖王!  
      - Let Darkness guide me! 黑暗,指引我吧!
      - As the shadow wills! 服从影之意愿!
      =骂玩家音效=  
      - Every man lives, not every man truely dies! 每个人都生存过,但不是每个人都会真正死去!
      - I love the dead... frequently! 我爱死尸……经常是
      - I see undead people! 我看见亡灵啦~~
      - You smell something? Oh, its just the troops! 你闻到什么东西了吗?啊,这就是军队!
      - Right click for hot, undead action! 点右键观看亡灵热舞秀  
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] They''ll all be mine in the end! 他们最终都将成为我的傀儡!
      - Die! 死吧!
      - Tremble before the scourge! 在天罚面前颤抖吧
      - None shall survive! 杀无赦!

      骷髅- (注解: 全是噪音没有文字)  

      女妖-  
      =建造音效=  
      - Let my cries chill the living! 让生命在我的尖叫中颤栗吧!
      =选定音效=  
      - You call to me? 你召唤我?
      - You brought me back? 你把我带回来了?
      - Why have I been summoned? 为什么我被召唤来?
      - What must I do? 我得做什么?
      - High!* high
      =行动/执行动作音效=  
      - If it pleases you. 如果这能取悦你
      - Yes. 是
      - If I must. 如果我必须做
      - I must obey. 我必须服从
      - If that is your wish. 如果那是你的意愿。
      =骂玩家音效=  
      - Let this torment end! 让痛苦结束吧!
      - How long must I suffer? 我还要受多少折磨?
      - U. N. D. E. A. D. Find out what it means to me! U N D E A D,告诉我是什么意思!
      - There is no banshee, only Zul!** 没有女妖,只有Zul。
      - I hate you, I hate you... call me! 我恨你,我恨你……(语气一转)给我打电话。像男女朋友吵架那样..
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] My death awaits! 死亡在等待我!
      - Die! 死!
      - Feel my pain! 感受我的痛苦吧!
      - Your soul shall burn! 燃烧你的灵魂!  


      冰龙- (注解: 全是噪音没有文字)  

      阴影-  
      =建造音效=  
      - The damned return! 被诅咒者再生了!
      =选定音效=  
      - I shall be your eyes! 让我做你的眼睛!
      - My sight is yours! 我的视线就是你的!
      - What needs revealing? 有什么需要揭示?
      =行动/执行动作音效=  
      - Let''s see. 我们来看吧
      - I''ll look into it.我看一下
      - All shall be revealed. 揭示一切
      - I go unseen! 探索未知
      =骂玩家音效=  
      - I''m but a shadow of my former self.我只是前身的一个影子  
      - What I do in death echoes in eternity! 我的死亡回荡于永恒!
      - Death is its own reward! 死亡就是回报!
      - I''m having a mid-death crisis! 我存在于生死之间
      - I ain''t got no body! (用唱的) 我没有身体~~~~
      - I''m invisible, gaseous, and deadly! 我是隐形的,气态的,致命的!
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] Glory to the scourge! 为了天罚的荣耀!
      - More souls for the Master! 更多的灵魂将会归于我主
      - Die! 死!
      - Let screams fill the air! 让尖叫充斥天空!
      - Feel my rath! 感受我的愤怒!
      - For the Master! 为了我主!

      死亡骑士- (英雄,城镇中心)  
      =建造音效=  
      - The pact is sealed! 契约已订!
      =选定音效=  
      - You called? 你召唤我吗?
      - My patience has ended! 我的耐心已尽!
      - I am the Darkness! 我就是黑暗!
      - My vengence is yours! 你就是我的复仇!
      =行动/执行动作音效=  
      - Let battle be joined! 加入战斗!
      - As you order! 听从命令!
      - Hiyah! 嗨呀!
      - At last! 终于!
      - For the Lich King!为了巫妖酰?nbsp;
      =骂玩家音效=  
      - Has hell frozen over yet? 地狱还没有冻住吗?
      - I am the one horseman of the Apocalypse. 我是天命骑士之一。
      - I hate people, but I love gatherings! 我恨人们,但我喜欢收藏品
      - I''m a Death Night Rider! Muh ha ha ha 我是一个死亡骑士(死掉的夜骑士)!啊哈哈哈
      - Blueca!**  
      - Don''t touch me... I''m evil! 别碰我……我是邪恶的!
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] Let terror reign! 让恐惧统治一切吧!
      - Feel my rath! 感受我的愤怒!
      - Ride or die! 逃跑还是受死!
      - By Nazul! 以Ner ''zhul的名义

      恐惧之王- (英雄,城镇中心)  
      =建造音效=  
      - The night beckons! 夜在召唤!
      =选定音效=  
      - Greetings! 向您问候!
      - What, mortal? 什么事,凡人
      - What is it now? 现在呢?
      - I must hunt soon! 我立即行动!
      =行动/执行动作音效=  
      - That was my plan! 正是我的计划!
      - Agreed! 同意!
      - Very well. 很好!
      - You thought of that? 你也那么想?
      =骂玩家音效=  
      - If I have wings, why am I always walking? 既然我有翅膀,为什么我总是步行?
      - (电话铃声) Yes? Arrgghh! For the last time, I''m a Dread Lord, not a Drug Lord! 喂?啊!!我说最后一次,我是一个恐怖魔王,不是毒品王!
      - This is not a dress, it''s the standard Dread Lord uniform!这不是一般的服装,这是恐怖魔王标准套装!
      - Dress to kill! Blah! 是穿来杀人的!废话!
      - (电话铃声) Yes? Darkness, hey, what''s up? The Demon Hunter left you a message? No, I don''t have his number. 喂?黑暗之王吗?嗨,情况如何?恶魔猎手给你留了条短信?哦,不,我没有他的号码。
      - And then, after I overthrow this fool... Oh! Hello! I didn''t know you were there. 然后,我揭穿这个笨蛋……啊,喂,我不知道你在那
      - Imbisile! 不可思议
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] Your soul is mine! 你的灵魂属于我!
      - I hunger! 我饥渴!
      - Deathrageous! 死之怒!
      - Die! 死吧!

      巫妖- (英雄,城镇中心)  
      =建造音效=  
      - The ancient evil survives! 远古邪恶生还了!
      =选定音效=  
      - I am sworn to Nazul! 我效忠于Ner ''zhul !
      - Thy bidding? 你的命令?
      - Direct me! 指示我吧!
      - Yours to command! 由你指挥!
      =行动/执行动作音效=  
      - [清醒] Cllleeaarrr! 了 解!!!
      - [冰霜铠甲] Nazul protect them!Ner ''zhul保护他们!
      - [冰河] Freeze! 结冻吧
      - [召唤冰龙] Rise from your grave! 从坟墓中复活吧!
      - So be it! 正是如此!
      - By your words! 听你的!
      - It it destined! 这是宿命!
      - Dead man walking! 死者在行走啊!
      - Chilling! 颤抖吧!
      =骂玩家音效=  
      - Could you chew that up for me? 能帮我咀嚼一下吗?
      - I''m so poor, I don''t even have calcium deposits! 我真可怜,我甚至连个钙质的驱壳都没有。
      - I am the Ghost of Warcraft past.我是魔兽之幽灵。  
      - I hear that banshee''s a real screamer! 我听见女妖还真是能喊哪!
      - You should see the skeletons in my closet! 你该看看我橱子里的骷髅!
      - Im hoe chap!**  
      - All the ladies dig rigor mortis. 女人们在掘坟。
      - You are the Weakest Link, goodbye! 你是最烂的链接,再见
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] For the burning Legion! 为了燃烧军团!
      - Embrace the end! 接受这个结局吧!
      - I will crush you! 我要灭了你!
      - Embrace the cold!接受寒冷吧!



      下页为暗夜精灵

      -=暗夜精灵=-  
      小精灵 - (注解: 音效全部为噪音没有文字)  

      弓箭手 -  
      =建造音效=  
      - I stand ready. 准备就绪
      =选定音效=  
      - Waiting on you. 正在等你
      - Point the way! 指路!
      - On your mark. 依你指示
      - Your move. 行动
      =行动/执行动作音效=  
      - Say no more! 不用多说
      - Done! 完成!
      - Fair enough! 好极了
      - All too easy! 太简单了
      =骂玩家音效=  
      - Ewww, I''m all a quiver! E……我根本是个箭袋子
      - Fear my l33t skills!* 为我的精英技能感到恐惧吧
      - Let''s move. 5 meter spread. No sound 我们行动吧,间隔5米,悄无声息(也就是get away and shut up#_#和“请在外面把门关上”异曲同工)
      - I''m more than a ranger. I''m a night ranger. 我不光是一个射手,我是一个夜之射手。
      - I''m not just some plucky girl you can string along! 我不是那种轻浮的随便就可以泡上的女孩。
      - My release date''s been changed! 我的发售日期延期了!(暴雪哟……)
      - Shot through the heart, and I''m to blame! 射穿他的心脏!我来承担责任  
      - I said a bow string not Gin... ah, nevermind! 我说的是弓弦,不是轧棉机(弹棉花的弓)~~~~啊,算了
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] By the light of the Moon! 以月神之光的名义!
      - I''ll give it a shot! 看我一箭射死!
      - Fire! 射!
      - One shot, one kill. 一击必杀
      - Cry havok! 哭泣吧!

      女猎手- (趣味注解: 死亡音效文件名是''SentinelDeath'' (哨兵死亡--砒霜)而不是女猎人)  
      =建造音效=  
      - Godess light my path! 女神啊,照亮我的道路!
      =选定音效=  
      - Make it fast! 快点!
      - In position! 就位!
      - Standing guard! 原地戒备!
      - Speak your mind. ?*瞿愕南敕?br /> - I am sworn to avenge! 我发誓要报仇
      =行动/执行动作音效=  
      - Absolutely! 绝对服从
      - I shall not fear. 我不怕
      - As the Godess wills! 按照女神的意愿!
      - I walk in shadow. 我潜行于黑暗之中
      - My wait is over. 我的等待结束了
      =骂玩家音效=  
      - I can blend!  
      - Give a hoot, don''t pollute!
      - Fri**ee anyone? 玩飞盘吗?
      - This is my owl, there are many liek it, but this one''s mine! 这是我的猫头鹰,很多都长的很象,但这只是我的。
      - I''m here to work on my slice. 我来尽我的职责
      - I''m caught between the moon and NightElf city. 我往返于月亮与夜精灵城之间
      - Fly Boobou!** 飞吧,boobou(翅膀拍击)
      - I''m not given to flights of fancy! 我不习惯于在幻想中飞翔。
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] For the Great Mother! (黑豹的嚎叫声) 为了伟大的(大地?月神?)母亲
      - Seek! 探索!
      - Catch! 捕获!
      - Fear the night!恐惧黑夜!
      - Prey for dawn! 祈祷黎明!
      - Come and get it! 来呀,上啊

      弩炮- (注解: 音效全为噪音没有文字)  

      角鹰兽- (注解: 音效全为噪音没有文字)  
      角鹰兽骑士的抱怨部分是有语音的,这里没有包括……待加

      双头龙- (注解: 音效全为噪音没有文字)  

      树妖-  
      =建造音效=  
      - Ahh, the great outdoors! 啊~~室外太棒了!
      =选定音效=  
      - Hi! HI!
      - Is there trouble? 有什么麻烦吗?
      - Are we being invaded? 我们被侵略了吗?
      - What is nature''s call? 大自然在召唤吗?
      =行动/执行动作音效=  
      - [虚弱魔法] This might sting a little. 这可能会有点疼哦。
      - For the trees! 为了树瘢?br /> - Making trails. 正在开路
      - I''m game. 我有兴趣
      - Gladly! 很乐意
      =骂玩家音效=  
      - I''m not the Dryad you''re looking for. 我不是你要找的那只树妖
      - Doh! 哆来米的哆/母鹿^-^
      - Fear the fearsome fury of the forest fawn! (绕口令诶,快读一遍看看会不会咬到舌头?)为森林小鹿可怕的愤怒而恐惧吧
      - You communicate by clicking on me, I communicate by doing what you say. 你通过点击和我交流,而我通过行动和你交流。
      - I''m not in season! 现在是禁猎期!(or:现在非发情期?eek...)
      - I got a few bucks set aside for later. 以后我得找头公鹿呆在我旁边
      - Fall like leaves... in fall! (又是绕口令?)象秋天的树叶一样坠落吧
      - I don''t reveal much on the mini map. It''s all my fault.我没探出太多地图,这都是我的错(呜咽)
      - I''ll attract the enemy with my human call: I''m so wasted, I''m so wasted! 好吧,我会用我的人类声音去吸引敌人的……我真是生不逢时呀,生不逢时!
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] For Calendor!** 为了kalimdor!(Calendor应为Kalimdor—夜精灵的家园,下同)
      - Die, infidel! 死吧,异端!
      - Taste my spear! 尝尝我的标枪!
      - The hunt is on! 打猎开始了!
      - Aim dead center! 瞄准要害!

      利爪德鲁伊-  
      =建造音效=  
      - The sleeper has awakened! 沉睡者已经醒来
      =选定音效=  
      - I''m awake, I''m awake! 我醒来了~我醒来了~
      - Our time is short! 我们时间紧迫
      - Where shall I strike? 我该攻击哪里?
      - My strength is yours! 我的力量是属于你的!
      =行动/执行动作音效=  
      - [熊形态] Things are about to get Grizzly! 有东西要变成灰色(灰熊)了!
      - [冬眠] Sleep, and be healed! 睡吧,得到治疗
      - My path is clear. 我的道路通畅
      - At once. 马上
      - Of course. 当然
      - Unodurah!** 夜精灵语
      =骂玩家音效=  
      - Only you can prevent forest fires! (听起来象是恶棍 McGruff, 森林熊) 只有你能够阻止森林火灾
      - I''d rather be hibernating! 我宁愿去冬眠
      - He wasn''t fuzzy, was he? 这家伙没有绒毛,是吧?
      - Da Bears!* 熊!
      - Got any gummy humans? 你有胶水吗?人类
      - Can''t... stop... dancing!情不自禁的跳舞 (音乐响起)  
      - Quit clicking on my bare ass!* 别点我的光(熊)PP了
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] In Nordrasil''s name!** 以Nordrasil之名义!
      - Die, infidel! 死吧,异端!
      - Bear arms!* 熊之利爪!/ 空手搏斗!
      - I''m make short work of them! 我很快就能解决他们!

      猛禽德鲁伊- (注解: 这些人没在1.03存在 但还是有声音文件. 恩~~~~暴雪!)***  
      =建造音效=  
      - By the Great Winds, I come! 我随风而来!
      =选定音效=  
      - Out with it! 脱颖而出
      - I am prepared. 准备就绪
      - Enlighten me! 指导我吧
      - Thy bidding? 汝之命令?(Lich也有这一句古文,这两个家伙都是活了几千几万岁的老古董)
      =行动/执行动作音效=  
      - No one shall be the wiser. 没人比我更贤明
      - It has begun! 开始了!
      - For my brothers! 为了我的兄弟们!
      - That''s a given. 理所当然
      =骂玩家音效=  
      - This outfit is for the birds. 这是鸟德制服
      - I''d tell you more, but then I''d have to kill you. 我会告诉你更多,然后,我就不得不杀了你
      - I am the Dark Night...Elf 我是黑暗(骑士)夜……精灵
      - Ahhgggcho! Uh! Don''t tell me I''m allergic to feathers! 啊~~~喔~~~别告诉我我对羽毛过敏
      - I ride on the Great Winds! I am silent but deadly! 我御风而行,我是沉默的,也是致命的!
      - Talon, Druid of the Talon. 猛禽,猛禽德鲁伊
      - How about if I just stand over here? 我站在这里不动总可以了吧?
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] For Calendor!** 为了Kalimdor!
      - No quarter! 永不对敌人仁慈!
      - Make your peace! 归于和平吧!
      - In the Raven''s name! 以乌鸦座的名义!


      恶魔猎手[已变身: 5级或以上] - (英雄,城镇中心) (注解: 和下面正常的恶魔猎手一样的声音文件, 没有在[ ]的特殊行动/执行动作音效)  

      恶魔猎手- (英雄,城镇中心)  
      =建造音效=  
      - At last, we shall have revenge! 终于,我们可以报仇了!
      =选定音效=  
      - The time has come. 是时候了
      - We must act! 我们必须行动了!
      - My blade thirsts 我的刀刃渴望着……
      - Quickly! 快!
      - Command Me! 命令我吧!
      =行动/执行动作音效=  
      - [思想控制] You are spellbound!*** 你已经着魔了
      - [蜕变] Time to raise hell! 呼唤地狱的时刻到了
      - [吸魂] Your soul is mine!*** 你的灵魂属于我
      - [鬼怪视界] Hide no longer!*** 你无处可藏
      - Anatorettador!** 精灵语
      - Though I be damned! 就算我是被诅咒的!
      - Duranacal.** 精灵语
      - At last. 终于
      - Hmmm. 唔
      =骂玩家音效=  
      - I shall fight fire with fire! 我要以火焰来克制火焰。
      - Chaos boils in my veins! 混沌的力量在我血液中沸腾
      - Demon blood is thicker than... regular blood. 恶魔之血浓于……一般的血
      - I like my enemies dead and my blades flaming. 最爱看敌人死在我燃烧的刀刃下
      - I love green trees! (注解: 这个很粗暴. 在游戏中其实是倒过来的, 我不想把它拼出来所以我把它倒过来了. )  
      - You will perish in flames (咳嗽声) Ops, sorry! 你将在火焰中毁灭(咳嗽)哦,对不起!
      - Darkness called, ... but I was on the phone, so I missed him. I tried to *69 Darkness, but his machine picked up. I yelled: "Pick up the phone Darkness", but he ignored me. Darkness must have been screening his calls. 黑暗之王一度召唤我,……但我在打电话,所以我错过了。我试着回拨给他,但只听到录音留言。我喊道:“拿起电话呀,黑暗之王”,但是他不理我。黑暗之王一定是屏蔽了他的电话。
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] For Calendor! 为了Kalimdor  
      - None shall survive! 挡我者死!
      - Your blood is mine! 喝你的血!
      - Run for your life! 快逃命吧!
      - Revenge! 复仇!

      丛林守护者- (英雄,城镇中心)  
      =建造音效=  
      - I must safegaurd the land! 保护大地是我的职责。
      =选定音效=  
      - Is there danger? 有险情吗?
      - Command me. 命令我吧
      - Who threatens the wilds? 谁在威胁着大自然?
      - The time is now. 就是现在
      - Nature is restless. 大自然永不宁静
      =行动/执行动作音效=  
      - [自然之触] Everything I touch dies or comes back to life! 我的触碰带来死亡和再生!
      - [扼死藤] This should weed out a few! 这些杂草应该清除
      - [荆棘] You mess with the branch, you get the thorns! 你跟树枝战斗,就得面对荆棘。
      - [宁静] The calm, before the storm. 暴风雨前的宁静
      - By the spirits! 以精灵们的力量!
      - For Calendor! 为了Kalimdor!
      - Well, there it is. 好,在那边
      - So shall is be. 理应如此
      - Naturally. 自然而然
      =骂玩家音效=  
      - My father was mounted over someone''s fireplace. 我父亲是画在壁炉上方的座骑
      - Feel natural, nature''s way. 感受大自然的自然
      - Don''t let the doe hit you on the way out! 那些母鹿要来扁你了
      - When I Attack, part 3. 当我攻击时,第3部分
      - Free rides for the ladies MM免费骑哦
      - Heard up! 收到!
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] Smite the defilers of the land! 给污染者以致命一击!
      - Feel nature''s wrath! 感受自然的愤怒!
      - Death to all defilers! 污染者,受死!
      - None shall harm the wilds! 没有人可以伤害大自然!

      月亮女祭祀- (英雄,城镇中心)  
      =建造音效=  
      - Warriors of the night, assemble! 夜之战士们,集结起来!
      =选定音效=  
      - We are poised to strike! 我们随时准备战斗!
      - We must act! 我们得行动了!
      - I am vigilant! 我时刻警惕着!
      - Trust in my command. 相信我的指挥吧!
      =行动/执行动作音效=  
      - [月光] Godess, grant me sight! 女神啊,赐予我慧眼吧!
      - [月反射] Let me bounce this off you. 从你身上反弹吧!
      - [灼光] Highbeams on! 强光照射!
      - [强击] Shoot to kill! 射杀!
      - [黎明] Darkness falls across the land. 黑暗降临大地(知道MJ的Thriller吗?Darkness Falls Across The Land ,The Midnight Hour Is Close At Hand,Creatures Crawl In Search Of Blood……''Cause This Is Thriller, Thriller Night……MJ开始与一群僵尸跳舞^o^ )
      - Leading the way! 领路!
      - Onward! 前进!
      - As I thought. 正合我意
      - The Godess agrees. 正如女神所愿
      =骂玩家音效=  
      - I command the army of Darkness! 我指挥着黑暗(暗夜)部队!
      - I''m caught between the moon and NightElf city. 我往返于月亮与夜精灵城之间
      - Come on! We''re burning moonlight. 来吧!我们是燃烧的月之光
      - When a Treant falls in the forest, does it make a sound? 一个树人在森林里倒下时,会发出声音吗?
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] By the Godess! 以女神的力量!
      - Strike! 进攻!
      - For the Godess! 为了女神!
      - Prepare to be Moonstruck!准备接受月神之击!(Moonstruck的字典解释:源于月光能引起精神错乱的信仰,是不是有点讽刺?)



      下页为人类

      -=人类=-  
      农民 -  
      =建造音效=  
      - Ready to work! 准备工作
      =选定音效=  
      - Yes, me Lord? 是,陛下?
      - What is it? 要做什么?
      - More work? 还有工作?
      - What? 什么?
      =行动/执行动作音效=  
      - [建筑] Construction Zone! Do not enter!*** 建造区无法进入!
      - [建筑] Hard hat required!*** 戴好安全帽!
      - [建筑] Move along, nothing to see here.*** 向前走,这里没什么好看的
      - [建筑] I need a hard hat!*** 我需要一顶安全帽
      - [建筑] Job''s done! 工作完成
      - Righto!* 好哦
      - Yes, me Lord! 是,我的陛下
      - Alright. 好吧
      - Off I go then. 那我去了
      =骂玩家音效=  
      - You''re the King? Well I didn''t vote for you. 你是国王?我可没有投票给你
      - We found a witch, may we burn her? 我们找到一个女巫,我们该烧死她吗?
      - Help! Help! I''m being repressed! 救命!救命!我被镇压了!
      - A horse kicked me once. It hurt! 我被马踢过,真疼!
      - Doh! 咚!
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] Yaaahhh! 呀!!
      - I guess I can. 我猜我可以
      - If you want. 如果您想要
      - No one else available? 别人不可以吗?
      - That''s it, I''m dead! 好吧,我死定了!

      步兵 -  
      =建造音效=  
      - Ready for action! 准备行动!
      =选定音效=  
      - Orders? 命令?
      - What do you need? 需要什么?
      - Yes, my Liege! 遵命,陛下!
      - Say the word! 下令吧!
      =行动/执行动作音效=  
      - Aye, me Lord! 是,陛下!
      - On my way! 行进中!
      - Right. 对
      - Of course.当然  
      =骂玩家音效=  
      - Don''t ask, don''t tell. 不要问,不要说
      - Grab your sword and fight the Horde! 握紧你的剑与兽人战斗吧!
      - Uncle Lothar wants YOU! 洛萨大叔需要你!(洛萨是人类国王)
      - It''s only a flesh wound! 这只是新伤口!
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] For Lordearon! 为了洛丹伦!(洛丹伦:人类联盟之家园)
      - Let me at em!* 我来进攻他们!
      - Attttaccckkk! 进~攻~~~
      - To arms! 拿起武器!

      铳手-  
      =建造音效=  
      - Locked and loaded! 锁定目标,填弹完毕!
      =选定音效=  
      - Aye, sir? 是,长官?
      - Ya have a target? 您有目标吗?
      - I''m your shooter! 我是您的射手!
      - What do you need? 您需要什么?
      =行动/执行动作音效=  
      - OoooK. 好的~~
      - I''ll take care of it! 我来搞定!
      - Time to go! 该走了!
      - Aight!* 好啊
      =骂玩家音效=  
      - This. Is. My. Boomstick! 这,是,我的,火枪!
      - Where''s me drink?* 我的酒哪儿去了?
      - I can''t shoot straight unless I''ve had a pint! 我不喝个一品脱就打不准!
      - Oh! There''s me drink. Get. In. My. Belly! 噢!这是我的酒,进 我 的 肚 子 吧!
      - Guns don''t kill people. I DO! Ha ha! 枪并不会杀人,我会!哈哈!
      - Don''t shoot, shoot, shoot that thing at me! 别拿那东西射,射,射我
      - I shot the Sheriff, and the Deputy, and your wee doggy TOO!* 我杀了郡长,又杀了副官,现在我要杀你这狗崽子!
      - You''ll take me blunderbuss we ye pry it from my cold, dead hands! 我死了你才能从我手中把枪拿走!
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] For Iron Forge! 为了钢铁熔炉(部落名)!
      - Fire! 射击!
      - I''ve got the beast in my sights! 我在视野中发现了野兽!
      - Take that you sod. 尝尝这个你这#¥%*
      - Shoot ta kill!* 射杀!

      骑士 -  
      =建造音效=  
      - I await your command! 等待您的命令!
      =选定音效=  
      - Sire? 陛下?
      - Your honor! 以您的荣誉!
      - Command me! 命令我吧!
      - Yes, my Lord? 是,陛下?
      =行动/执行动作音效=  
      - [冲锋] For Azaeroth!** 为了艾泽洛斯(人类以前的故乡)!
      - At once! 马上!
      - For the King! 为了国王!
      - Aboslutely! 绝对服从!
      - I swear it! 我发誓!
      =骂玩家音效=  
      - My favorite color is blue... NO, yellllooowwww..... 我喜欢的颜色是蓝色……不,是黄色(声音渐弱)
      - Victory for Lordearon!洛丹伦必胜!(头盔掉下来了)  
      - Dost thou speak unto me?* 汝谓吾呼?(呵呵,古文)
      - By the Gods you''re annoying! 以上帝的名义……您真是烦!
      - I never say: Ni! 我从来没说过Ni!
      - Damn helmet, can''t seem to get ... this ... thing. (从头盔里传出的模糊声音) 该死的头盔,摘不下来(马的哀鸣声)
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] For honor, for freedom! 为了荣誉,为了自由!
      - For the King! 为了国王!
      - Have at thee! 进攻汝!
      - To the death! 受死吧!

      牧师 -  
      =建造音效=  
      - I come to cleanse this land! 我为净化这片土地而来
      =选定音效=  
      - What ails you? 是什么困扰着你?
      - Yes, my friend. 是,我的朋友。
      - Is my aid required? 需要我的帮助吗?
      - Is someone injured? 有人受伤了吗?
      =行动/执行动作音效=  
      - [驱魔] Be gone spawn of Darkness! 消失吧!黑暗之子
      - [治疗] Be well! 好
      - Of course! 当然
      - I am your servant! 为您服务!
      - As you wish. 如你所愿
      - Right away. 马上
      =骂玩家音效=  
      - Scalpel... spounge... magic wand. 手术刀……海绵……魔法杖
      - There is peace and serenity within the Light. 光芒照耀着和平与宁静
      - Clear! (能听到电流声) 明白!
      - Crossover children... crossover into the Light! 穿越吧,孩子……找到光明!
      - I have been chosen by the big metal hand in the sky! 我被天上的巨大铁手选中了(鼠标指针)
      - Side affects may include dry mouth, nausea, vomiting, water retention, painful rectal itch, hallucination, dementia, psychosis, coma, death and halitosis. Magic is not for everyone. Consult your doctor before use. 可能的副作用包括口干舌燥、恶心、呕吐、积水、阵痛、幻觉、痴呆、精神病、昏迷、死亡和口臭。魔法并不适用于所有人,使用前请遵医嘱。
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] For the memory of Quelforloss!** 为了Quelforloss的回忆!
      - Be gone spawn of Darkness! 消失吧,黑暗之子!
      - Now feel my rath! 现在,感受我的愤怒吧!
      - By the power of the Light, burn! 以光明力量的名义,燃烧吧!

      女巫-  
      =建造音效=  
      - The flows of magic are whimsical today! 今天的魔法波动反复无常
      =选定音效=  
      - Do you require aid, human? 需要帮助吗,人类?
      - This better be good. 最好如此
      - Help me, help you. 帮助我就是帮助你
      - What''ll it be hot shot?*  
      - Kick down sparky.  
      =行动/执行动作音效=  
      - [隐形] See ya later!* 一会见!
      - [减速] What''s your hurry? 你慌什么?
      - [水元素] It''s time to get wet! 是时候来点水份了
      - If you insist. 如果你坚持的话
      - What a good idea. 真是个好主意
      - It''s about time. 是时候了
      - Once again, it''s up to the elves. 事情又由精灵来决定了
      =骂玩家音效=  
      - Click my baby, one more time! 点我呀,宝贝,再来一次!
      - Maybe you should get a strategy guide! 也许你需要一本战略指导
      - I don''t remember casting slow on you. 我不记得对你施了缓慢
      - You don''t get out much do you? 你不太明白,是吧?
      - Let''s chat on Battle.net sometime. 我们改天在战网上聊吧
      - For the "End of the World" spell, press Ctrl+Alt+Delete. 想用世界末日魔法,按Ctrl+Alt+Delete
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] For the Alliance! 为了联盟!
      - You wish is my command! 您的意愿就是我的命令
      - Now victory shall be ours. 胜利属于我们
      - Without delay! 马上!

      矮人直升机 -  
      =建造音效=  
      - We have liftoff! 我们起飞啦!
      =选定音效=  
      - How you doin?* 你好啊~
      - What''s the flight plan? 飞行计划呢?
      - Where to? 去哪儿?
      - Ok to go. 可以走了
      - Oh, it''s you. 哦,是你啊
      =行动/执行动作音效=  
      - Roger wilco! 收到,照办!
      - Will do command. 奉命行事
      - Approaching the sound barrier! 逼近音障!
      - What, over there? 什么?那边?
      - They''ll never hear me coming! 他们永远听不到我!(直升机引擎发出巨大响声)
      =骂玩家音效=  
      - Opsss. I dropped something. (炸弹掉落声) 啊哦,我把什么东西掉下去了(爆炸声)
      - Stay on target! 紧随目标!
      - I''d rather be flying.. uh... oh. 我宁愿飞行,呃,喔……
      - You can be my wingman anytime! 你可以随时做我的舵手!
      - Pilot to Bombardier. Bombardier here, go ahead Pilot. 飞行员呼叫投弹手。这里是投弹手,飞行员请讲(矮人直升机上只有一个人)
      - I will now demonstrate the doppler effect. d... o... p... p.... l..... e....... r 我现在来证明多普勒作用。多……普……勒……
      - There''s... something... on... the wing. 机翼上……有……什么东西
      - I''m on a different PLANE of exstence. Get it? Plane? 我在一种叫飞机的物体上,懂吗?飞机。
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] Off to the wild blue yonder! 前往远处蓝色的原野!
      - This bomb''s for you! 这个炸弹送给你!
      - I''ve got tone! 我要唱歌!
      - Death! 死吧!
      - Take it! 接着!

      迫击炮小队- (注解: 这个兵种有两个人, 所以并不是一个人在那里自言自语) (矮人#2 在[ ] 里)  
      =建造音效=  
      - Mortar combat! 迫击炮战斗组(用唱的)
      =Selection Sounds=  
      - Let''s get to fightin''!* 我们去战斗吧!
      - Where do you want us? 想让我们去哪儿?
      - Show us a target! 给我们指个目标!
      - Hello! 哈楼!
      =行动/执行动作音效=  
      - Gotta go. [ Me too! ] 该走了〔我也是!〕
      - Move your arse! 走了,笨蛋
      - You made the right choice. [ It''s on! ] 正确的选择!〔行动中!〕
      - Common shorty. [ On our way! ] 快点,矮子!〔正在路上!〕
      - We''ll do it in a jiffy! 我们瞬间就能完成
      - Mobile! 移动!
      =骂玩家音效=  
      - [ It''s you and me pal. ] We''ve got the energy. 就是你和我,伙计〔咱们矮人有力量〕
      - I''m T.N.T. [ I''m Dyno Mite! ] 我是TNT。〔我是Dynamite(炸药名)]
      - [ We must defeat the dwarfs! ] Ugghhh! We are the Dwarfs! [ Oh. ] 〔我们必须消灭矮人!〕呃啊!我们就是矮人!〔噢。〕
      - You''ve got a chip on your shoulder. [ Mmm, yes, and a bit of fish too! ] 你的肩膀上有些弹药碎片(薯条)〔恩,是啊,还有鱼片呢!〕
      - And that''s how baby dwarfs are made. [ Ah! ] 矮人Baby就是这么来的〔啊@@〕
      - [ Clearly Tassadar has failed us. You must not! ] 显然Tassadar让我们失望了,你绝对不可以!(Tassadar:圣堂武士,Protoss的英雄)
      - [ What''s that? ] Get your finger out of that bung hole! 〔那是什么?〕把你的手指从炮筒里拿开!
      - Hmmm hmmm hmmm. Burn and lootin''. Bomb and shootin''! (用唱的) 亨~亨~亨~燃烧引线,发射炮弹~
      - Take this you bastards! 接着这个,混蛋!(炸弹爆炸)
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] For Kazmodon!** 为了Kazmodon(矮人家园)
      - This battle is over! 战斗结束!
      - Eat mortar! [ Eat lead! ] 吃我的迫击炮!〔吃我的炮弹!〕
      - They''re dead! 他们死定了!
      - Hey you, catch! 嗨,你,接着!
      - Eat hot dead! 欢快的死吧!

      蒸汽坦克- (注解: 所有音效都是噪音而无文字)  

      狮鹫骑士 -  
      =建造音效=  
      - It''s hammer time! 该抡起锤子了!
      =选定音效=  
      - Ya can count on me! 看我的吧!
      - Aye, sir? 是,长官?
      - I''m your dwarf! 我是您的矮人
      - I''ll do what it takes. 我会照办的
      - Ahhhggg! 啊~~
      =行动/执行动作音效=  
      - Ahhggg! Count me in! 啊,算我一个!
      - You''re the boss! 你是老大
      - No problem! 没问题
      - That''s great. 好极了
      - To the skies! 飞向蓝天!
      =骂玩家音效=  
      - Judge me by my size do ya? 根据我的块头来看待我的,是吗?
      - It''s not the size of the hammer that counts, it''s how you wield it! 战锤的尺寸并不重要,重要的是你怎么用它。
      - Someone gave me the bird. 有人给了我这只鸟
      - This Warhammer costs 40K. Hehe. 这只战锤花了40000块,呵呵
      - Half this beast is endangered, but the other half IS danger! 这怪物(狮鹫)一半处于危险……但另一半本身就是危险!  
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] For Kazmodon!** 为了Kazmodon!
      - Death comes for ye!* 死神来找你了!
      - For victory! 为了胜利!
      - By Muridin''s beard!** 以Muridin胡子的名义!

      大法师- (英雄,城镇中心)  
      =建造音效=  
      - This had better be worth it! 这样做最好值得!
      =选定音效=  
      - You require my assistance? 需要我的协助吗?
      - What is it now? 现在如何?
      - Get on with it! 继续!
      - Well? 什么?
      =行动/执行动作音效=  
      - I can hardly wait! 我不能再等了!
      - Perfect! 好极了!
      - Whatever! 怎样都行!
      - Fine! 很好!
      =骂玩家音效=  
      - Don''t you have a strategy? 你就不能有点战略吗?
      - Your prattle begins to annoy me. 我开始对你的天真感到厌烦了
      - You''d best stay clear of me, or I''ll turn you into a mindless sheep! 你最好别碰我,不然我会把你变成一只没大脑的绵羊!
      - I don''t waste my magic on just anything! 我不会随便浪费我的魔法的
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] For glory! 为了荣誉!
      - To battle! 战斗啊!
      - For glory! 为了荣誉!
      - Nimflorie frostades seda!** (吟唱咒语)

      山丘之王- (英雄,城镇中心)  
      =建造音效=  
      - Alright, who wants some? 好吧,谁想来试试
      =选定音效=  
      - Aye? 什么?
      - Wait ''til you see me in action!* 等待行动指示
      - Give me something to do! 让我做点事吧
      - Hmmmph! 恩!
      =行动/执行动作音效=  
      - Brilliant! 英明!
      - I''m coming through! 我来了!
      - Move it! 行动!
      - Out of my way! 让开!
      =骂玩家音效=  
      - Could you put some bonus points in my drinking skills? 你能给我的喝酒技能升几级吗?  
      - Any fish and chips shops about here?* 这附近有炸鱼土豆片卖吗?
      - I think it''s time for a nippy sweetie!** 我认为该吃点心了。
      - What the bloody hell are you playin'' at?* 该死的,你在玩些什么啊?
      - There''s nothing more motivatin'' than fightin'' with a bad hangover!* 喝的烂醉然后打仗最爽了!
      - Where''s the pub? 酒馆在哪?
      - Let''s get PIST! 去喝个痛快吧!
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] For Kazmodon!** 为了Kazmodon!
      - To arms! 拿起武器!
      - Death comes for ye!* 死神来找你了!
      - I''ll run em through!* 我来搞定他们!
      - Watch this! 看这招!

      圣骑士- (英雄,城镇中心)  
      =建造音效=  
      - I live to serve all believers! 我为服务信徒而生!
      =选定音效=  
      - What would you ask of me? 您要我做什么?
      - I am not afraid! 我没有恐惧!
      - Let me face the peril! 让我来面对危险!
      - At your call! 为您效劳!
      =行动/执行动作音效=  
      - [驱魔] Strike down upon thee with great vengance and fury! 以复仇的愤怒力量击倒汝!
      - As you wish! 随你所愿!
      - For honor! 为了荣誉!
      - For my people! 为了我的人民!
      - It shall be done! 理应如此!
      =骂玩家音效=  
      - It''s hammer time! 该抡起锤子了!
      - I want to be your sledge hammer! 我愿成为您的巨锤!
      - Touch me not, I am chaste! 别碰我,我是纯洁的
      - No, is that your final answer? 不,那就是你最后的回答?
      - I have bad brethren 我已经有很多兄弟了。
      - Is that a sword? Luxury! Is that a horse? Sloth! Is that a helmet? Vanity! 那是剑吗?奢侈!那是马吗?懒惰!那是头盔吗?虚荣!
      =攻击音效=  
      - [.vs 英雄] In Lightbringer''s name, have at thee! 以光明使者的名义,进攻汝!
      - Justice will be served! 公正终将得以伸张
      - Defending your name! 捍卫您的名誉!
      - Death to the infidels!异端者死!
  • 软件质量之二--------软件质量模型

    2008-12-25 12:35:42

    每日一句:

    Do you want it in insured?

    软件质量模型

    一、功能性

    1. 适合性

    a. 概念

    用户需要的功能,软件有没有提供?

    b. 如何提高适合性

    需求分析工程师分析用户当前和未来的需求;开发工程师设计开发实现用户需求;测试工程师通过需求追踪,检查用户的需求是否被实现。

    2. 准确性

    a. 概念

    用户需要的功能,软件实现的对不对

    b. 如何提高准确性

    通过软件开发过程规范来实现:SRS、HLD、LLD通过正规检视、技术评审、走读等静态测试方法测试;

    编码通过测试工具进行编程规范检查、人工走读&评审、单元测试等;进而通过集成测试和系统测试;

    最后通过验收测试

    3. 互操作性

    测试交互接口,典型案例:银联

    4. 保密安全性

    安全性测试,防止数据泄露。

    二、可靠性

    1. 成熟性

    a. 概念

    是为了预防错误引起的软件失效

    b. 如何提高成熟性

    在软件需求和设计中要考虑可能的错误,并作相应的处理;在测试过程中,一方面要验证已经明确的错误被修复,另一方面考虑其他可能的错误,并验证。

    2. 容错性

    a. 概念

    如果错误没有被避免掉,当错误发生时,软件维持规定性能的能力

    b. 如何提高容错性

    在软件系统中加入备份机制;测试过程中,模拟故障,检查备份机制是否正常。

    3. 易恢复性

    a. 概念

    软件失效发生情况下,软件的恢复能力

    b. 恢复性指标

    恢复速度、恢复程度、恢复后系统的能力

    4. 可靠性指标

    MTTF(mean time to failure) 平均失效时间

    MTTR( mean time to restoration) 平均恢复时间

    MTBF( mean time between failure) 平均故障间隔时间

    MTBF=MTTF+MTTR

    5. 多用户系统服务器的可靠性测试

    a. 运行要求:7*24     经验数据:72小时 (前提:测试覆盖足够、系统无资源泄漏)

    b. 资源泄漏

    资源类型:CPU时间、内存、句柄、GDI等

    泄漏原因:资源申请不释放

    泄漏类型:一次性、重复

    c. 测试方法

    在性能测试阶段,通过可靠性测试或者压力/强度测试

    d. 测试工具

    典型的工具:HP的LR、IBM的 Rational Robot 和 Rational Performance Tester(RPT)

    三、易用性

    1. 易理解性

    图形化,在设计时考虑用户已经形成的习惯

    2. 易学性

    a. 影响因素

    本地化、学习资源(用户手册、帮助文档、视频资源、技术支持等)

    b. 测试类型

    本地化测试、文档测试

    3. 易操作性

    a. 影响因素

    界面美观、按钮、字体
    工具条
    快捷键
    菜单深度
    右键弹出菜单等

    b. 测试类型
    GUI测试、无统一标准

    4. 吸引性
    软件的界面是否美观、功能是否健全、性能是否良好

    5. 易用性标准

    web标准:W3C
    美国508条款

    四、效率性

    1. 响应时间:在规定条件下,系统执行其功能,提供适当的响应和处理时间以及吞吐率的能力

    2. 资源利用率:在规定条件下,系统执行其功能,提供合适的资源和类别的能力

    测试中的困难:很多企业没有性能需求规格

    五、维护性

    1. 易分析性
    a. 诊断缺陷:log文件
    b. 识别修改:注释、设计文档。在开发过程中规范约束,通过评审进行质量控制

    2. 易改变性
    a. 开发模式:面向过程、面向对象(高内聚、低耦合)
    b. 代码重用-----影响测试工作量

    3. 稳定性
    a. 概念
    避免修改错误引起意外结果
    b. 在软件中加入对重要操作和数据的检查机制

    4. 易测试性
    在需求评审过程中,提出可测试性需求
    软件修改影响范围决定回归测试工作量
    案例:神七返回舱将落伞的测试

    六、可移植性
    1. 适应性
    a. 类型:对操作系统、对浏览器(浏览器开发商和web应用开发商遵循相同的WEB标准)、对数据库的适应性(代码中包含对不同数据库的代码)
    b. 测试类型:兼容性测试
    2. 易安装性
    a. 安装类型:图形向导式、命令行、绿色软件
    b. 影响因素:安装向导、安装在线帮助、傻瓜式安装
    c. 安装监控工具:Installwatch pro
    3. 共存性
    测试:首先分析与哪些软件共存,系统测试阶段搭建典型环境进行测试;
    通过Beta测试扩大测试覆盖范围
    4. 易替换性
    a. 类型
    同一软件升级、类似软件替换
    b. 测试难点
    软件替换中的数据迁移(foxmail替换outlook中邮件的迁移)


     

     

  • 12月22日配置管理

    2008-12-22 20:45:33

    每日一句:

    I prefer oil paintings to watercolor paintings.

    一、配置管理

    1. 配置管理的概念

    配置管理是通过对在软件生命周期的不同的时间点上的软件配置进行标识,并对这些被标识的软件配置项的更改进行系统控制,从而达到保证软件产品的完整性、一致性和可塑性的过程。

    2. 配置的概念

    配置 是在技术文档中明确说明并最终组成软件产品的功能或物理属性。

    3. 配置项的概念

    配置经常被划分为各类配置项,配置项是一组软件功能或者物理属性的组合。

    4. 配置项的类别

    文档、代码、工具、环境

    5. 基线

    基线就是配置项通过评审而进入正式受控的一种状态,是下一步开发的基准。

    6. 版本

    版本是表示一个配置项具有一组定义的功能的一种标识。以版本号进行标识。版本标识形式:Xx.yy.zz.pp

    7. 配置管理活动

    配置计划、配置标识、配置控制、配置状态发布、配置审计

    SVN学习

    http://www.51testing.com/?209173/action_viewspace_itemid_94016.html

  • 测试方法学习

    2008-12-20 01:10:54

      每日一句:

      You mean you are proposing to me now?

    一、测试方法分类

    测试从不同的角度出发,可以有不同的分类

    1. 黑盒测试和白盒测试

    2. 静态测试和动态测试

    3. 人工测试和自动化测试

    二、白盒测试

    1. 白盒测试是依据被测试软件分析程序内部构造,并根据内部构造设计用例,来对内部控制流程进行测试。

    2. 为什么要进行白盒测试

    • 定位问题方便
    • 可以进行针对性测试
    • 发现问题后解决问题的成本较低

    3. 白盒测试方法

    白盒测试一般会用到静态分析和动态分析两类技术,静态分析不执行程序代码,动态分析通过执行程序代码分析。

    静态分析:控制流分析、数据流分析、信息流分析

    动态分析:逻辑覆盖测试(分支测试、路径测试)、程序插装

    4. 静态分析

    控制流分析

    检查代码执行顺序

    代码---------控制流图------------控制流矩阵

    数据流分析

    检查变量的使用(checkpoint)

    代码-------数据流表

    发现的错误:

    • 变量未定义但被使用
    • 变量定义但未被使用

    代码优化

    • 结构优化
    • 效率优化
    • 可移植性优化

    空间效率优化举例:

    两个变量值交换

     a=a+b;b=a-b;a=a-b;

    或者 a=a^b;b=a^b;a=a^b;

    信息流分析

    检查变量和语句之间的关系,输入变量和输出变量的关系。

    5. 动态分析

    逻辑覆盖测试

    逻辑覆盖率统计通过程序插装来实现。

    6. 白盒测试的特点

    • 测试人员需要了解软件的实现
    • 可以检测代码中的每条分支和路径
    • 揭示隐藏在代码中的错误
    • 投入大、成本高

    三、 黑盒测试

    a. 测试类型

    容量测试、负载测试

    b. 测试方法

    • 等价类划分
    • 边界值分析法
    • 因果分析法
    • 判定表法
    • 状态迁移法

    四、静态测试和动态测试

    被测对象:文档、代码

    1. 静态测试方法

    a. 同行评审

    • 正规检视
    • 技术评审
    • 走查

    b. 自动化方法

    • 静态验证
    • 语法分析器
    • 符号执行器

    2. 动态分析工具功能

    • 逻辑覆盖
    • 跟踪
    • 调整
    • 模拟
    • 断言检查

    五、人工测试和自动化测试

     

     

     

     

     

  • 软件质量之一

    2008-12-17 22:44:58

     每日一句:

      I guess we should have a heart-to-heart talk.

    一、软件质量的定义

    1. ISO关于质量的定义:

    质量就是实体基于特性满足需求的程度。

    2. 软件质量

    a. 实体------------软件

    b. 特性-------ISO9126软件质量模型(GB16260)或者公司制定的流程

    c. 需求

    • 需求规格说明书
    • 用户显式需求
    • 用户实际需求(包括用户的显式和隐式需求)

    二、影响软件质量的因素

    软件质量铁三角-------流程、技术、组织

    a.流程

    流程是将输入转化为输出的相互关系或相互作用的活动。

    b.技术

    c.组织

    组织或人是技术的载体。

    三、软件质量管理体系

    1. 质量管理理论三阶段

    第一阶段:检验质量管理

    第二阶段:统计质量控制

    第三阶段:全面质量管理

    2. 流行的软件质量管理

    ISO9000、CMMI\CMM、六西格玛

    a. ISO9000

    2000版的八项质量管理原则

    • 以顾客为中心
    • 领导作用
    • 全员参与
    • 过程方法
    • 管理的系统方法
    • 持续改进
    • 基于事实的决策方法------以事实数据为基础
    • 互利的供方关系

    b. CMMI\CMM

    capability maturity model   能力成熟度模型

    可分为5级

    • 初始级--------不可预测
    • 可重复级------有纪律的

    已建立管理软件项目的方针和实施这些方针的规程。类似项目可复用这些方针和规程。

    • 已定义级-------标准的和一致的

    全组织的开发和维护软件的标准过程已文档化,项目可根据特征裁剪组织的标准软件过程。(由SEPG制定并实施计划)

    • 已管理级------可预测的

    组织对软件产品和过程都设置定量的质量目标,实现对产品和过程的控制。

    • 优化级-------不断改进

    整个组织集中精力进行不断的过程改进,预防已知类型的缺陷再次出现。

    c. 六西格玛

    西格玛是一种度量的单位,六个西格玛流程能力等于百万个样本中3.4个缺陷。

     

  • SQL学习之三———约束和存储过程

    2008-12-16 14:54:58

       每日一句:

       Bugs lurk in corners and congregate at boundaries.

    习题的讲解让我看到自己是多么浮躁,几乎没有题是做对的。why?

    自以为是吧。看着差不多就行了,从不考虑它是不是完全没有问题了,这样做测试可不行啊。

    可知,测试的最高境界是看什么东西都是BUGS。

    1.数据库管理

    a. 数据库文件存放在安装目录下的data文件夹中,其中有.mdf和.ldf文件,.mdf存放的是数据库数据,而.ldf文件存放的是日志文件。

    b. .mdf和.ndf文件的区别

    SQL SERVER首先把数据存放在.mdf中,如果.mdf中存放满了,才存储到.ndf中。

    2. SQL SERVER中的约束

    a. 主键约束

    constraint constraint_name primary key

    [clustered|nonclustered] column_name

    at most 16 columns

    b. 唯一性约束

    constraint constraint_name unique column_name

    c. 检查约束

    constraint constraint_name check column_name

    d. 缺省约束

    如果某属性不填值,则赋默认值给此属性。不能用于自增长和timestamp类型的属性

    e. 外键约束

    外键约束可以提高数据库的安全性,防止相关数据的不一致。

     

    3. 存储过程

    最简单的存储过程

    create procdure mypro

    as

    select * from sc where grade>80

    go

    exec mypro

    两个参数的输出

    if exists (select * from sysobjects where name = 'mypro' and type = 'p')
    drop proc mypro
    Go

    create proc mypro
    @input int,
    @input2 int,
    @output int output,
    @output2 int output

    as

    set @output=@input2
    set @output2=@input


     
    go


    declare @first int
    declare @second int
    exec mypro 98,105,@second output,@first output
    print @second
    print @first

     

     

     

     

     

     

  • sql 学习之二

    2008-12-13 23:59:41

      每日一句:

      To pull up the seedings to help them grow!

                                      ----拔苗助长

    1. 连接分为内连接和外连接即

    inner join 和 outer join

    来看看它们的用法:

    select * from s inner join sv on s.S#=sv.S#

    根据条件列出s,sv表的相同项

    outer join 有left outer join ,right outer join 和 full outer join

    a. select * from s left join sv on s.s#=sv.s#

    先列出s表,然后把sv表连接在右边,如果未匹配到,则用NULL填充

    b. select * from s right join sv on s.s#=sv.s#

    正好跟left join相反,先列出sv各列,然后匹配s表,未匹配的用null填充

    c. select * from s full join sv on s.s#=sv.s#

    未匹配的分别用NULL填充

    2. insert 语句

    insert into tablename(colname1,colname2,...) values (value1,value2,...)

    or

    insert into tablename(colname) (select colName from tableName)

    从表中查询出N列,插入表中,可以是两张表,查询出的列与插入列的属性要一样。

    3. delete 语句

    delete from s where 子句

    4. update 语句

    Update tablename set colname1=values1,colname2=values2,....

    update 只对单个表操作,不能同时对多表进行操作,该语句仅当事务提交后才生效。

     

    5. transaction 事务概念

    begin transaction 事务名

    ........

    ........

    rollback(commit) transaction 事务名

    事务可以嵌套,如下:

    begin transaction 事务名

           save transaction 事务名2

              ........

              ........

           rollback transaction 事务名2

    rollback(commit) transaction 事务名

    6. SQL 变量的使用

    declare   @sql_text   varchar(300)   ----define a variable
      declare   @filename   char(16)  
      set   @filename='BD_DY'     --   example  
      set   @sql_text='select   *   from   '+@filename  
      exec   (@sql_text)

     

     

     

  • mysql mssql oracle的区别

    2008-12-13 20:28:18

        在网上搜了很关于这3个数据库之间的区别,然后自己做了点总结。

    MySql:
    优点:
    1.支持5000万条记录的数据仓库
    2.适应于所有的平台
    3.是开源软件,版本更新较快
    4.性能很出色。纯粹就性能而言,MySQL是相当出色的,因为它包含一个缺省桌面格式MyISAM。MyISAM 数据库与磁盘非常地兼容而不占用过多的CPU和内存。MySQL可以运行于Windows系统而不会发生冲突,在UNIX或类似UNIX系统上运行则更好。你还可以通过使用64位处理器来获取额外的一些性能。因为MySQL在内部里很多时候都使用64位的整数处理。
    5.免费
    缺点: 缺乏一些存储程序的功能,比如MyISAM引擎联支持交换功能


    MsSqlserver:
    优点:
    1.真正的客户机/服务器体系结构,价格便宜 。
    2.图形化的用户界面,使系统管理和数据库管理更加直观、简单
    3.丰富的编程接口工具,为用户进行程序设计提供了更大的选择余地
    4.与WinNT完全集成,利用了NT的许多功能,如发送和接受消息,管理登录安全性等,SQL Server也可以很好地与Microsoft  BackOffice产品集成。
    5.提供数据仓库功能,这个功能只在Oracle和其他昂贵的DBMS中才有。
    6.Sql server的易用性和友好性方面要比Oracle好。
    缺点:只能在windows上运行,没有开放性,操作系统的系统稳定对数据库十分重要,多用户时性能不佳。


    Oracle:
    优点:
    1.Oracle的稳定性要比Sql server好。
    2.Oracle在导数据工具sqlload.exe功能比Sqlserver的Bcp功能强大,Oracle可以按照条件把文本文件数据导入.
    3.Oracle的安全机制比Sql server好。
    4.在处理大数据方面Oracle会更稳定一些。
    5.可以在所有主流平台上运行(包括windows),完全支持所有的工业标准。
    缺点:由于处理大量数据,要求硬件配置要好,价格昂贵。

  • SQL学习笔记之SELECT

    2008-12-10 21:37:09

      英语何其重要尽管我那么讨厌它。这又让我想起了初中刚开始学英语的时候,老师第一句跟我们说的是:学英语是国耻。这说法或许过了,但我一直认为英语只是一门语言,是与人交流的工具,它是用来交流的,仅此而已。
      when the moon is fullest it begins to wane,
      when it is darkest it begins to grow.
      -----Chinese Proverb

      云层老师告诉我们,了解软件业的历史,不仅是为了让自己了解软件发展的过程,更重要的是可以显的自己牛!
    这样在跟别人聊天的时候才可以有话可说。可恨的是当年还在学校的时候学的DB2,现在全忘光了。当初IBM公司找高校合作,学习DB2才花200RMB,最后通过考试还拿个DBA认证的,但当时也没怎么重视。更没想到的是,DB2原来这么牛,以前一直觉得跟其它数据库差不多来着。
      正式开始SQL的学习吧,其实是复习了。
      super key, candidate key, primary key, foreign key
    调用数据库: use [database]
    注释:/*--------------------*/
    select 基本语法:
    select * from tablename 
    where [....]
    group by [...]
    order by [...]
    having [...]
    SQL中的几个关键字
     as :
    as在SQL中完全可以省略,但是最好不省略,why?
            因为省略的话会带来问题,并且不利于代码的可读性。
    example:
    select * from 
    (select * from s) as p
    union:
    联合,没有实际意义
    exists:
    存在,它的特点是它返回一个bool值。true or false
    is:
    select * from s where sname is not null
    'like','%','_':
    这三个关键字在模糊查询中经常使用。
    example: select * from s 
      where sname like '%a_g%'
    top:
    只返回前n条记(top n)
    多表查询:
    多表查询使用中有连接查询(也称复合查询)和嵌套查询两种,在查询中各有千秋。
    基本原则:如果在查询结果集中的属性集是由多个表的属性组成,通常用连接查询效率较高;
    如果一张表中的所有属性没有在查询结果集中出现,通常用嵌套查询效率较高。

    今天有很多问题不会,还有有点基础,不然肯定跟不上了。
    最后个问题有点意思,“查询前三名,考虑同分的情况”
    select * from sc where grade in
    (select top 3 grade from sc order by grade desc)
  • 12月8日测试过程学习笔记

    2008-12-08 21:32:32

        今天学习的测试过程,让我意识到我先前意识中很人认为正确的认识,其实都是错误的。典型的就是软件测试阶段的划分,网上有很多都分为四个阶段,而我意识中也一直认为是正确的。
    一、测试阶段划分
       单元测试  集成测试  系统测试
    集成测试分为三个层次:函数间集成(模块内集成)、模块间集成(子系统内集成)、子系统间集成(系统内集成),这三个层次有一个从白盒到黑盒的过程。
       各个测试阶段的比较

    测试阶段        测试目的           测试方法       考察范围                 评估标准
    单元测试       对LLD的符合程度     白盒           逻辑结构                 逻辑覆盖率
    集成测试       对HLD的符合程度     灰盒          接口(分为内部和外部)      接口覆盖率
    系统测试       对SRS的符合程度     黑盒          系统对SRS的符合程度       对SRS的覆盖率

    这里,有必要说明下覆盖率。逻辑覆盖率包含语句覆盖、条件覆盖、判定覆盖、判定-条件覆盖、路径覆盖等。
    接口覆盖率:1.接口被覆盖到的程度 2.接口的等价类、边界值被覆盖的程度
      对SRS的覆盖率
    包含两层意识:1.测试用例对需求项的覆盖程度 2.均匀分布下的用例密度达到要求(用例数/KLOC,用例数/需求项等)
    二、回归测试(Regression Testing)
    RT有两个目的:1.Bug得到了修复 2.没有引出新的Bug
    三、回归测试的策略
    1.完全重复测试,这种测试方法效率极低,在实际工作中不现实。
    2.选择性重复测试(覆盖修改法、周边影响法、指标达成方法、风险识别方法)
    四、其他测试阶段
      之前所说的单元测试、集成测试、系统测试是软件组织内部的测试、而在软件组织外部还有一些测试。
    如验收测试(项目软件中存在)、ALPHA测试、BETA测试、GAMMA测试。
      验收测试是怎么样的一种测试呢?
      1.以用户为主,项目组成员可以参与
      2.在用户所在地进行,用户同意的情况下也可在公司内部进行
      3.测试依据:SRS、项目合同、《验收测试计划》
      4.测试的结果只有用户接受和不接受两种。
    五、测试过程阶段划分
    测试计划阶段           测试计划(SVVP)
    测试设计阶段           测试方案(策略、测试项、系统组网图)
    测试实施阶段           测试用例、测试规程
    测试执行阶段           测试报告、测试日报、阶段报告、缺陷报告(单元测试代码)
    六、常见测试过程模型
    1.瀑布模型(串行、测试活动后期介入)
    2.V模型(测试针对开发分阶段,有瀑布模型的缺点)
    3.H模型(A.对测试活动进行了分类(分为测试准备活动、测试执行活动)B.比较抽象)
    4.V&V模型
      实现了测试设计和测试执行相分离
      揭示了软件测试活动分层和分阶段的本质特征。
      VV模型很重要!
    七、软件测试的两个主要活动
      验证和确认
    验证:与前一阶段相一致
    确认:与最初定义的软件需求规格相一致。

  • 12月5日测试基础学习笔记

    2008-12-06 21:08:05

    1.什么是软件测试?
    软件测试是使用人工和自动手段来运行或测试某个系统的过程,其目的在于检验它是否满足需求的规格或是弄清预期结果与实际结果之间的差别。(1983年IEEE定义)
    2.软件测试目的?
    测试是证明软件没有问题。那是20世纪60年代的认识;测试是为了发现错误。那是70年代的认识。90年代的目的-预防。一,通过提前介入到软件生命周期中,尽早的发现并消除前期研发阶段引入的缺陷,以防止前期缺陷遗留并放大到后续环节。二,通过对发现的缺陷进行分析,找出导致这些缺陷产生的原因,预防同类缺陷再次产生。
    3.软件测试的主要工作
    检视代码、评审开发文档
    进行测试设计、写测试文档
    执行测试 发现缺陷 提交BUG 并确认缺陷被修正
    通过测试度量软件的质量(软件质量要丛缺陷的数量和质量来度量)
    4.功能测试和性能测试
    功能测试是测试软件的功能是否符合软件需求中的功能,性能测试是测试软件的系统性能,检测是否达到需求中的性能指标。包括压力测试和负载测试
    功能测试工具:mercury QuickTest Pro
    性能测试工具:mercury LoadRunner
    5.软件测试过程
    单元测试  集成测试 系统测试 
    6.软件生命周期
    计划-需求分析-概要设计(HLD)-详细设计(LLD)-编码 (CODING)-测试(TESTING)-运行维护
    7.软件项目组人员
    项目经理  SQA  开发组  测试组  配置管理组
    8.缺陷的类型
    遗漏、错误和额外的实现

我的栏目

数据统计

  • 访问量: 4112
  • 日志数: 42
  • 建立时间: 2008-12-06
  • 更新时间: 2009-06-15

RSS订阅

Open Toolbar